Video de Gizmodo en el que se muestran las capacidades del equipo de amBX en un juego para PC
Originalmente concebido para la PC, un equipo británico de Philips creó la tecnología amBX que permite recrear experiencias sensoriales en el mundo real usando luces, vibraciones e incluso corrientes de aire. Actualmente, la tecnología amBX es empleada en las industrias de la música, películas, Internet, TV y, ahora, en el PlayStation 3
A través de un comunicado de prensa, amBX reveló que llegó a un acuerdo con SCEI para lanzar periféricos compatibles con el PlayStation 3 para crear sensaciones realistas al momento de jugar.
No se dijo cuando podemos esperar los primeros periféricos, pero estaremos al pendiente.


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