GDC09: OnLive: Juegos para PC en tiempo real

onlive

Uno de los grandes inconvenientes de jugar en PC es que se tiene que escalar constantemente el equipo para poder correr los títulos más novedosos. Rearden Studios presentó un servicio con el que, quizá, no tengas que volverle a meter nada a tu computadora.

Rearden Studios mostró OnLive un servicio para jugar en línea sin la necesidad de comprar los juegos. A ver ¿cómo? La cosa funciona así: Te conectas a OnLive, eliges el título que quieras, el juego corre en los servidores del servicio y lo disfrutas en tu pantalla sin gastar tu CPU. Es una especie de consola remota.

Si lo prefieres, puedes comprar un accesorio llamado MicroConsole que permite llevar la señal de la computadora a una pantalla vía puerto HDMI, pero si tu máquina ya cuenta con una salida de TV, no es necesario comprar el dispositivo.

OnLive es compatible tanto con Windows como con Mac, puesto que la señal que llega es sólo video, los usuarios de Mac pueden jugar títulos que incluso no son compatibles con esa línea de productos.

Esto es una excelente opción para los que tienen computadoras antiguas y no tienen el dinero para cambiarla. Todavía no hay fecha de salida ni precio.





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Un comentario to “GDC09: OnLive: Juegos para PC en tiempo real”

  1. [...] servicio OnLive, presentado durante el pasado GDC, parte del, precisamente, cloud computing. Actualmente el [...]

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