Antes de pasar a la noticia, sería importante definir el término “cloud computing” para que aquellos que nunca lo hayan escuchado sepan de lo que hablamos. A groso modo, el cloud computing es una tendencia informática actual en la que los usuarios pueden utilizar aplicaciones hospedadas en la red sin necesidad de instalar nada en sus propias máquinas, como Google Docs, por ejemplo.
El servicio OnLive, presentado durante el pasado GDC, parte del, precisamente, cloud computing. Actualmente el recibimiento de OnLive ha generado dos polos opuestos: hay quien lo cree una excelente idea, hay quien no, pero lo cierto es que los que están de ese lado de la industria lo ven como una amenaza.
Sony acaba de registrar PS Cloud ante la oficina de patentes de Estados Unidos, un “servicio de entretenimiento que provee juegos en línea que pueden ser accedidos por los usuarios a través de Internet”.
La patente se registró al día siguiente de que se mostrara OnLive por primera vez y la especulación apunta a que Sony está preparándose para contrarrestar ese servicio con uno propio.


Publicado en


[...] que hace tiempo Sony patentó la marca PlayStation Cloud? La descripción del registro decía que Cloud era un “servicio de [...]
[...] marzo del 2009, Sony patentó la marca PlayStation Cloud que, según la descripción del registro es un “servicio de [...]