La calidad visual de Metal Gear Solid 4 fue impresionante y cómo no si se llenaron los 50GB del Blu-ray. Desafortunadamente, Kojima Productions no empleará el mismo motor gráfico en Metal Gear Solid: Rising, según reveló Sean Eyestone, asistente de producción.
Esta decisión generará polémica especialmente entre los entusiastas de PlayStation 3 y es que, lógicamente, al ser Metal Gear Solid: Rising un juego multiplataforma, se tiene que tener en mente la estandarización de las gráficas para que puedan correr sin problemas en las tres consolas, por lo que 50GB de datos serán poco probables esta ocasión.
Aún así, Eyestone describe a Rising como “un proyecto tan grande como Metal Gear Solid 4″ y trató de calmarnos añadiendo que “el equipo (de desarrollo) es serio en hacer que se vea tan bien en cada plataforma como sea posible”.


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jajajaja lloren por que jamas igualara los graficos de ps esaporqueria de xbox 360 hasta de limosna sale el rising jjejeje lastima por los que tenemos ps3 nos dan lo mismo que a esa mierda blanca sacrificar calidad en graficas para consentir al x box mmm mal amuy mal
jajaja gracias a la xbox 360 no tendremos un mgs mejor que el 4, esa chingadera ya deberian de tirarla, vean las exclusivas de ps3 las mejores: uncharted,mgs4,killzone 2, god of war 3, heavy rain. mientras en xbox 360 la unica es gears of war. porq halo? un juego que sacan uno hoy y para 4 meses ya anuncian otro y nadamas lo expanden o lo hacen empires. es cierto venden mucho, pero es por tanta publicidad que microsoft les hace. para mi las mejores exclusivas estan en ps3
Shiro and memo
Alerta de Fanboys.
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