Sony explica la falta de una segunda palanca análoga en el PSP Go

PSP Go-2

Desde el lanzamiento del Dual Shock para el PlayStation original, todos los controles de las consolas de Sony han tenido dos palancas análogas; sin embargo, por cuestiones de espacio, el PSP sólo pudo albergar una palanca. Con el diseño del PSP Go, la consola fácilmente pudo haber tenido las dos palancas pero Sony decidió no hacerlo ¿por qué? Porque no tenía caso a estas alturas del ciclo de vida del sistema.

“Al igual que muchos usuarios, habríamos deseado que el PSP tuviera una segunda palanca análoga, pero estamos en la mitad del ciclo de esta plataforma y el PSP Go fue diseñado para ser perfectamente compatible con el PSP-3000 y todos los juegos que fueron lanzados anteriormente.

Así que tuvimos una seria discusión al respecto, pero decidimos no agregar la segunda palanca y algunos de los desarrolladores están haciendo un buen trabajo al trasladar la funcionalidad de la segunda palanca análoga a otros botones.” Dijo Shuhei Yoshida, presidente de los estudios mundiales de Sony Computer Entertainment.





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2 comentarios to “Sony explica la falta de una segunda palanca análoga en el PSP Go”

  1. Luis says:

    Es de comprender lo de la segunda palanca, pero se mira realmente incomodo poder jugar con la palanca en el PSP Go.

  2. dj drako says:

    a mi me ubiera gustado k le ubieran puesto un segundo joistick para poder jugar mejo juegos como call of duty o cualkier juego de fps ustedes k creen

    a i me mandan sus opiniones a mi correo: dj_drako_3ball@hotmail.com

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