Hay mucha gente entusiasmada con el Proyecto Natal de Microsoft, pero Rob Pardo, jefe de diseño de Blizzard, no está muy contento con el dispositivo.
“Pude jugar con Natal un poco y parece que tiene dificultades con su reconocimiento espacial cuando mueves las manos y haces cosas“.
Añadió que, debido a su naturaleza “imprecisa”, necesitarías otro control para otro tipo de juegos. El creativo terminó argumentando que Natal no es el futuro de la industria: “Si un día pudiera ver el futuro, no creo que Natal estaría ahí”.


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