Cuando el servicio Xbox Live Arcade fue lanzado, Microsoft impuso que los juegos no deberían pesar más de 50MB. Con el tiempo, el servicio fue creciendo y fue necesario aumentar el límite de peso, así que la Gran M lo subió a 150MB.
Después, comenzaron a salir juegos más pesados como Super Street Fighter II Turbo HD Remix de 368MB y Watchmen de 1.2GB. Según Microsoft, el caso de Watchmen fue especial, pero ahora, ya no se necesita tener un juego “especial” para que pueda pesar eso y más.
Scott Austin, director de juegos digitales de Microsoft, le dijo a IGN que el nuevo límite para los juegos de Xbox Live Arcade es de 2GB. Esta restricción ya no es impuesta por la compañía, sino por el sistema que no permite que los juegos pesen más, si no, júrenlo que en unos meses lo rebasarían.
Es así como un servicio que proponía juegos clásicos, se desvirtuó para convertirse en otra cosa totalmente.


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