
Además de la campaña principal, la mayoría de los juegos incluyen modos extra que ofrecen más entretenimiento. La saga God of War tiene los Challenge Rooms, mismos que evolucionarán en la tercer entrega. En entrevista con GamePro, Stig Asmussen, director de God of War III, habló acerca del cambio de los Challenge Rooms.
“Tendría mucho sentido que fueran descargables. Eso es algo que podríamos ver en el futuro. Así que, tal vez veas que el juego contenga una cantidad de retos y después, podríamos subir un paquete descargable que incluya nuevos retos. Es una buena manera de mantener el juego fresco.
Tenemos distintos tipos de enemigos para trabajar y éstos tienen muchas cosas diferentes. Los retos usualmente están basados en las mecánicas que construimos para el juego, así que las nuevas mecánicas nos permitirán hacer distintos retos.
Por ejemplo: ahora que tenemos criaturas que pueden ser montadas, tal vez pongamos un reto en el que, durante un cierto tiempo, tengas que treparte a un cíclope y matar a un determinado número de enemigos. O, quizá tengas que usar al clíclope para caminar por un área peligrosa”.
A falta de un modo en línea, los retos descargables son una buena alternativa para mantener el juego vivo una vez que se haya completado al 100%.

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