Comentábamos ayer que muchos juegos son más caros en su versión Mini para PSP que en las aplicaciones para iPhone/iTouch. Sony aseguró que no es él quien fija los precios, sino los developers, así que ¿por qué elevan tanto el importe? Porque es más caro desarrollar para PSP que para Apple.
“Desarrollar para PSP es definitivamente un negocio serio y no es para desarrolladores casuales”, le confesó Sergei Gourski, cofundador de Subatomic Studios, a Gamasutra. “Es obligatorio tener experiencia de desarrollo de videojuegos. Tienes que invertir dinero en los kits de desarrollo y en obtener la clasificación del juego. Los costos de obtener la clasificación por la ESRB son significativamente más altos de lo que pensábamos”.
Sony pone dos reglas básicas: el juego debe costar menos de 9.99 dólares, pero debe contar con la clasificación de la ESRB, la que puede costar hasta 2,500 dólares. Los kits de desarrollo también son caros, así que no es de sorprenderse que títulos como Fieldrunners cuesten 6.99 dólares en el PSN mientras que sólo cuestan 2.99 en la App Store.


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