Los Minis para PSP son significativamente más caros que sus contrapartes para iPhone / iTouch porque se tiene que invertir en kits de desarrollo y en la obtención de clasificaciones de la ESRB, pero puede que el kit sea más caro que la clasificación.
Según Eliot Mizrachi, portavoz de la ESRB, el organismo utiliza un sistema de “según el sapo es la pedrada” para cobrar por su trabajo, de tal suerte que los juegos cuyo desarrollo cuesta menos de 250,000 dólares, sólo pagan 800 dólares por ser clasificados.
Dado que los Minis son “pequeños bocados de juego”, es lógico creer que su costo de desarrollo no supera el cuarto de millón, así que todo parece indicar que los kits de desarrollo son los principales encarecedores de los juegos.


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