Odyssey fue un título polémico. Por un lado, fue parteaguas al ser el primer RPG desarrollado con el motor gráfico Unreal Engine 3.0, pero por el otro, empleó un sistema de juego viejo: peleas por turnos y batallas aleatorias. A mi parecer, la unión entre las gráficas de la actualidad con el modo de juego del ayer fue un gran experimento.
Hironobu Sakaguchi, padre de Final Fantasy y creador de Lost Odyssey, le pidió a su viejo amigo y colega Nobuo Uematsu que compusiera la banda sonora del juego. Como siempre, el trabajo de Uematsu fue impecable. Ejemplo de ello es el track The Gun Barrel of Battle, tema de batalla cuyos violines y persuciones son el balance perfecto entre la melancólica historia y el calor de la enfrenta.

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