En las ya famosas sesiones de preguntas y respuestas, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, entrevistó a Shigeru Miyamoto para saber más acerca de la historia de Mario y de la producción de New Super Mario Bros. Wii.
Tras rapasar rápidamente que Mario solía llamarse “Jumpman”, Shigeru Miyamoto compartió algo sabido por pocos: “Bueno, originalmente lo llamé ‘Mr. Video’ (a Mario). Mi plan era usar al mismo personaje en cada juego que hiciera”. Es es la razón por la que vemos a Mario hasta debajo de la sopa.
Iwata-san recordó que desde Mario Bros. (no confundir con Super Mario Bros.), Miyamoto quería hacer un multijugador de Mario y que, de hecho, Mario 64 estuvo a nada de tener esa opción. “Es cierto.”, contestó el creador del Mushrom Kingdom “La pantalla estaba dividida y ellos (Luigi y su hermano) entraban al castillo por separado”. Miyamoto comentó que hicieron pruebas con las cámaras, pero que al final, no pudieron lograr lo que querían.
Por último, Shigeru Miyamoto comentó los retos que implicó el agregar nuevos power-ups tales como la flor que te permite congelar a los enemigos. Según él, fue difícil llegar a un acuerdo, pues se buscaba hacer cosas “naturales” como que, si se congelaba a algo bajo el agua, en teoría ese algo tenía que flotar o que si se disparaba una bala de fuego a un bloque de hielo, éste se tendría que derretir.


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