Al creador de Batman: The Brave and The Bold no le gustó Arkham Asylum

Batman Arkaham Asylum copy

Fue Paul Dini, afamado productor de series animadas y cómics, quien escribió el guión de Batman: Arkham Asylum. Tanto Rocksteady, estudio creador de dicho título, como los jugadores quedamos satisfechos con la historia, pero hay quien no estuvo tan de acuerdo con el sistema de juego, como Landry Walker, escritor del comic Batman: The Brave and The Bold.

“Prácticamente no hubo nada de infiltración. Casi no hubo sutileza ni gracia. Sólo era cosa de correr y golpear al malo, usualmente recibiendo algunos balazos en la cara para después escapar hacia una gárgola mágica que lo hacía invisible (a Batman) mientras su bati-energía se recargaba. Luego repetiría el proceso hasta que no quedara a quien golpear”, confesó el aquejado escritor.

Landry Walker no jugó lo suficiente para darse cuenta de que el jugador puede crear una estrategia para eliminar a todos los enemigos sin siquiera ser visto, pero es cierto que faltó un poco más el elemento sorpresa. Walker aprovechó para ahondar un poco más en lo que espera de un videojuego: “quiero un juego que recree la adrenalina y el flujo de endorfinas o lo que sea que segregue al escuchar una bala pasando por mi oído. Eso es lo que debe ser un juego, algo tan real que deba dejar el control a un lado para darle una pausa a mi mente de lagartija que sigue temblando de incredulidad de ver que, de alguna forma, sobreviví a un escenario”. Landry: se nota que no has jugado mucho. Hay títulos así.





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3 comentarios to “Al creador de Batman: The Brave and The Bold no le gustó Arkham Asylum”

  1. Xapa says:

    Esperar que al jugar o ver una película te dé la misma sensación que leer ya sea un cómic o un libro es mucho pedir.

    Voy deacuerdo que sí lo dan, pero no con la misma intensidad. Cada uno de nosotros experimenta de diferente manera las emociones, no están deacuerdo?

  2. Xapa says:

    Por cierto, me espante eh?, esa foto se parece mucho a una que me tomaron descuidado mientras hacia pesas de 50 kg cada una. Igualito nomas que yo salgo más guapo XD.

  3. Memyself says:

    What you say here is false. The article did not criticize the game. It praised the game and criticized the way a friend played the game. It said that the friend would play without subtlty or grace. The quote you took from Kotaku is completly out of context. Read the original article at Elder-geek.com and you will see your mistake.

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