Sony tiene todas sus expectativas puestas en su control con sensor de movimiento que podría llamarse Gem, según dijo el jefe de Electronic Arts hace unos días.
De acuerdo con John Koller, director de marketing de hardware de Sony Computer Entertainment, “Vemos a (nuestro) control (con sensor de movimiento) como algo más de lo que existe actualmente en el mercado. El Santo Grial de los juegos es poner al consumidor físicamente en el juego. Cuando demos más detalles, la gente sabrá exactamente a qué nos referimos”.
Ya se había aceptado que los juegos casuales son los que aprovecharán más las capacidades del nuevo control y el ejecutivo reiteró esa afirmación, añadiendo que otros dos géneros serán parte de la clave del éxito “Las áreas que serán críticas para nuestro éxito son los juegos familiares (o casuales), los shooters y los títulos deportivos”.
Koller arremetió directo contra Natal y el Wiimote diciendo que “honestamente, creo que Proyecto Natal y Wii tienen problemas con esas áreas, desde un punto de vista de diferenciación”. Curioso que opine eso ya que Nintendo está lleno de juegos casuales y familiares exitosos. De Natal no hay mucho que decir puesto que aún no sale a la venta.
Por otro lado, el director de marketing aseveró que los “tres grandes pilares” de la estrategia de Sony para el 2010 son el control con sensor de movimiento, el juego en 3D y PlayStation Network. No ahondó mucho en los dos últimos temas, pero ya todos estamos al tanto de que Sony pretende unificar su servicio PSN para todos sus gadgets y que apoyará la tecnología en 3D.


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