Minis: afectados por la piratería y falta de promoción

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Para que los Minis, los juegos “pequeños” para PSP y PlayStation 3 pesen menos de los 100MB reglamentarios, no pueden incluir juego en línea y tablas de liderato. Esta es una de las razones por las que los Minis no han despegado, según le comentó Shainiel Deo, CEO del estudio australiano Halfbrick, a GamesIndustry.

Las trabas impuestas por Sony no son la única razón por la que los Minis siguen sin llegar a los consumidores debido a la piratería “La plataforma es viable, el problema es que la audiencia del PSP no quiere pagar mucho. Hoy es mucho mejor de como era hace tres años, pero aún así no es suficiente. Hay varias razones para no querer pagar, incluyendo la piratería y la falta de tarjeta de crédito”, comentó Alex Aktion del estudio Beatshapers.

Otro desarrollador que prefirió quedar en el anonimato, comentó que “Sony no nos ayuda a promover nuestros títulos”. En resumen, lo que inició como un buen proyecto, no ha rendido frutos por 1- falta de opciones en línea, 2- porque los jugadores no tienen tarjeta de crédito para comprar en la PlayStation Store, 3- porque prefieren descargar piratería y 4- porque Sony no apoya con la promoción.





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Un comentario to “Minis: afectados por la piratería y falta de promoción”

  1. [...] servicio no inició con el pie derecho, ya que dearrolladores se quejaron del soporte ofrecido por Sony; sin embargo, con el tiempo todo comenzó a marchar sobre ruedas. [...]

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