Dado que las ventas del juego homónimo inspirado en la película Avatar no ha vendido las copias esperadas (se pronosticó vender entre 3.5 millones y apenas van 2.5), la compañía francesa Ubisoft ha decidido concentrarse en sus propias franquicias, según le dijo Yves Guillemot, CEO de la empresa, a sus inversionistas.
“Nuestro plan es cuidar más a nuestras propias franquicias. Tendremos menor lugar para los juegos licenciados (de películas). Así que la meta es reinvertir y enfatizar el desarrollo de nuestras marcas y asegurar que salgan más a menudo y con mayor calidad”.
Esto no quiere decir que Ubisoft vaya a dejar de hacer juegos basados en películas, sólo que gastarán menos en ellos en el futuro.
Aprovechando, el ejecutivo habló del juego I Am Alive “Hemos reinventado el producto. Sigue en camino, pero usará el motor gráfico de Splinter Cell y hemos amortizado los gastos que tuvimos con el desarrollador anterior”. Así que esa es la razón por la que se retrasó la salida del juego.

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