World of Warcraft es el juego en línea más exitoso ya que cuenta con 11.5 millones de usuarios, cifra equivalente a los habitantes de la Ciudad de México sin contar el área conurbada.
Ya sabemos que el juego tiene una cantidad descomunal de usuarios pero ¿cuánto tiempo pasan esos 11.5 millones de personas frente a la computadra jugando WoW? En realidad, no mucho.
Mike Morhaime, líder de Blizzard, reveló que el 70% de los usuarios utilizan cuentas de prueba y no pasan del nivel 10. Tomando en cuenta que el nivel tope es 80, podemos deducir que el título no logra acaparar la atención deseada.
Por otra parte, se anunció que desde el 2008 no se ha incrementado la cifra de jugadores de World of Warcraft. Puede que los 11.5 millones de jugadores de hace dos años no sean los mismos 11.5 millones de jugadores de hoy, pero la cifra se mantiene.
En lo personal, creo que esto se debe a dos factores: el precio ¿quién en su sano juicio quiere pagar una cuota mensual (o anual) cuando hay tantos buenos juegos de rol coreanos gratuitos? y el tiempo que se debe invertir. Cuando uno llega a los 25, escribe para tres medios y trabaja hasta los domingos, ciertamente no puede gastar muchas horas subiendo de nivel.


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Y yo sigo con ganas de jugar WoW desde que salio, y jamas lo he probado, para empeza por el precio que lo dan en las tiendas de aqui, que se me hace una exageracion… lo hiba a bajar de la pagina oficial y a comprarles su cd-key, pero son mas de 8GB asi que me di por vencido. Espero algun dia poder jugarlo… tambien pensaba en.. subir a nivel 80 y dedicarme a vender objetos del mundo de WoW por e-bay y vivir de eso jajaja (bazinga)
jeje yo juego wow
ademas no sabes que hay servers piratas?
Pero… eso no está bien XD
Pues yo me abstengo de ese genero, ya sea gratis o no, se necesita invertir demasiado tiempo.
[...] que no todos los sucriptores son jugadores activos ya que anteriormente el mismo Mike Morhaime, reveló que el 70% de los usuarios utilizan cuentas gratuitas de prueba y no pasan del nivel 10. [...]