En una entrevista, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, reveló que el siguiente DS tendría sensor de movimiento, pero tiempo después, el ejecutivo desmintió la información diciendo que su comentario había sido sacado de contexto y malinterpretado. Sea como sea, apareció una patente que apuntó hacia otra dirección: la portátil podría tener “rumble feature”.
Nintendo extendió una patente registrada en el 2005 y agregó lo siguiente:
“El aparato de juego incluye una LCD (pantalla de cristal líquido) y un panel táctil sobre la superficie del LCD… En caso de que un enemigo exista en la profundidad de la pantalla, se le causará poco daño y una vibración débil se aplicará en el aparato de juego. Por el contrario, si el enemigo existe al frente de la pantalla, se le causará mucho daño al enemigo y una vibración fuerte será aplicada en el aparato de juego. De cualquier manera, las vibraciones serán transmitidas a los dedos y manos del jugador a través del stylus.”
La clave reside en que las vibraciones serán transmitidas a través del stylus, o sea que hay dos opciones: que el stylus vibre o que la pantalla vibre y transmita el movimiento a través de la pluma. Cabe aclarar que el hecho de que se haya patentado este sistema, no implica que el DS2 tenga “rumble feature”, aunque no sería muy difícil que así fuera, ya que es un elemento que no debería faltar en ninguna consola, sea portátil o no.


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