Tanto en el cine como en la industria de los videojuegos, se ha puesto de moda hacer trilogías, pero en los juegos de video hay una subtendencia en crecimiento: hacer más de tres capítulos.
En entrevista con IGN, Ray Muzika, gerente general de BioWare Corp. confesó qeu aunque Mass Effec fue concebido como una trilogía, puede que se hagan más de tres juegos.
“Siempre tuvimos en mente hacer una trilogía… Es una franquicia y no necesariamente se detendrá en el número tres. Siempre hemos imaginado una historia para esta trilogía, la trama épica de cruzar el universo como el Comandante Shepherd… Mas allá de eso, ya veremos qué sale”.
Por otra parte, Mukiza habló acerca de los elementos RPG de Mass Effect 2, los cuales, según el imaginario colectivo, están cada vez menos presentes en la serie.
“Los elementos RPG aún están ahí… la primera impresión es que las opciones de RPG no son fuertes, pero mientras más juegas, puedes verlos de maneras distintas”.
El ejecutivo ejemplificó el sistema de las armas, las mejoras de la nave y las tácticas, pero a mi parecer, los elementos RPG deberían estar más presentes en el modo de juego que en lo demás. Soy de los que creen que Mass Effect es un shooter disfrazado de juego de rol.


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