La guerra entre Microsoft y Sony no sólo es en el terreno de las especificaciones del hardware y juego en línea, es en muchos otros como en la creación de software propio. Según Rob Dyer, vicepresidente senior de relaciones públicas de SCEA, Sony lleva la ventaja.
“Microsoft tiene muy pocos estudios first party. El siguiente Halo de Bungie es el último, Rare raramente hace algo y tienen a Peter Molyneux con su Fable… pero no tienen estudios de desarrollo dentro de Redmond o en cualquier otro sitio.
En vez de invertir su dinero en eso, han ido a Epic, Valve o BioWare para que les hagan cosas como Mass Effect. Es ahí donde gastan sus dólares. No competiremos con Microsoft en ese frente…
Lo que tenemos es un negocio global y es más grande que el del 360 y continuará siendo más grande… Los hemos pasado en Europa y ni siquiera existen en Japón, los alcanzaremos y pasaremos en Estados Unidos también”.
El ejecutivo aseguró que las campañas y los contenidos exclusivos son los que marcarán la diferencia “Lo que guiará el camino serán las exclusividades o las campañas como la de Madden o el contenido que tuvimos con Batman (la baticueva)”.


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