Sin importar el diseño propio de cada producto hay una tendencia unísona: el minimalismo, hacer las cosas pequeñas y livianas. El PlayStation 3 era grande, pesado y estorboso, es por eso por lo que Sony lo modificó y ¿qué sucederá con el Xbox 360? Con un año más en el mercado, su apariencia se está [...]
Archive for 03, 2010
Creador de Resident Evil abre su propio estudio de desarrollo
Me sorprendió que alguien con el calibre de Shinji Mikami decidiera trabajar para alguien más en vez de crear su propio estudio, pero quizá el hombre sólo quería esperar a que el polvo se asentara puesto que acaba de revelar la creación de su propia compañía.
En entrevista con Famitsu (reportado por 1up), Shinji Mikami, [...]
Skate 3 listo en mayo
Skate, juego que nació siendo una alternativa ante la decadente serie de Tony Hawk, se ha vuelto una franquicia y está por salir el tercer título. A través de un boletín, Electornic Arts hizo público que Skate 3 saldrá a la venta en Norte América el 11 de mayo del 2010 y en todo el [...]
Kingdom Hearts: Birth by Sleep llegará a América durante el verano
Tetsuya Nomura adelantó que la versión americana para PSP de Kingdom Hearts: Birth by Sleep tendrá ajustes en el sistema de juego y cambios en la manera de contar la historia, pero lo que no dijo fue cuándo saldrá a la venta.
Vía comunicado de prensa, Square Enix anunció que Kingdom Hearts: Birth by Sleep, [...]
Miércoles de Xbox Live Arcade
Continúa la Xbox Live Arcade Block Party, celebración en la que Microsoft premia a sus seguidores más fieles. Este miércoles salió a la venta la remasterización de Perfect Dark, juego originalmente desarrollado por Rare para Nintendo 64 en el 2000. A continuación su descripción oficial:
Perfect Dark
Precio: 800 Microsoft Points
Compra la versión completa de Perfect Dark [...]
Splinter Cell: Conviction tendrá demo y audio en español ibérico
Vía comunicado de prensa, Ubisoft anunció que el 18 de marzo lanzará un demo de Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction, juego para Xbox 360 y PC que saldrá a la venta el 13 de abril.
El demo incluye el Michigan Avenue Reservoir, primer nivel del título que sirve como introducción a las nuevas mecánicas del sistema [...]
Bungie registra Bungie Aerospace
Así decidan volver a hacer un Halo o no, hay algo seguro: el siguiente proyecto de Bungie no tiene nada que ver con Master Chief o con ningún otro de los títulos que ha desarrollado en el pasado porque preparan una nueva propiedad intelectual.
Recientemente, Bungie registró ante la oficina de Patentes de Estados Unidos [...]

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