Sony no sólo analizó la idea de producir un control con sensor de movimiento, también probó con cámaras que pudieran captar la locomoción de los jugadores tal como lo hace Natal, según reveló Richard Marks, investigador de SCEA.
De acuerdo con el científico, la compañía probó si se podía lograr hacer algo más robusto con el EyeToy, pero no sintieron que la experiencia mejorara, así que se optaron por los controles.
Según Marks, una cámara 3D no es tan confiable como un control porque en un demo es más fácil seguir las esferas luminosas del PlayStation Move que los movimientos del cuerpo.
Puede que tenga razón, pero en un mundo tan competido, uno puede hacer comentarios en contra de la tecnología empleada por el rival para prejuiciar a los consumidores. Será interesante hacer comparaciones una vez que Move y Natal salgan a la venta.


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