Ubisoft México platicó con Unrated Games acerca de Splinter Cell: Conviction

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Xbox México y Ubisoft nos invitaron a conocer Splinter Cell: Conviction para Xbox 360 y PC. Además de probar el modo cooperativo del juego, Unrated Games entrevistó a Rodrigo Lavilla Vega, gerente de mercadotecnia de Ubisoft México. Podrás leer la entrevista completa después del salto, pero antes resumiremos lo que aprendimos acerca de la nueva aventura de Sam Fisher.

Splinter Cell: Conviction será lanzado el 13 de abril y, para beneplácito de los entusiastas de Sam Fisher y la consola de Microsoft, el paquete de edición especial también llegará a México. Su precio será de 6,999 pesos e incluirá la consola, un disco duro de 250GB, dos controles inalámbricos negros y una copia del juego.

A diferencia de otros shooters, el modo cooperativo será exclusivo para el multijugador ya que la campaña será sólo para un jugador. Todavía no se confirma, pero existe la posibilidad de que el juego incluya subtítulos en español, pero se descartó la posibilidad de que venga doblado en nuestro idioma.

Unrated Games: ¿En qué se diferencia Splinter Cell: Conviction de otros shooters y juegos de acción?

Rodrigo Lavilla: “Definitivamente es un juego que por la historia te hace involucrarte más… todo esto surge a raíz de algo personal que le sucede al personaje. Ahora no estás peleando ni por un país, ni por un gobierno, ni por una causa, estás peleando porque secuestraron a tu hija. Por otro lado, siguen presentes los gadgets de espionaje que han caracterizado a Splinter Cell”.

UG: Acabo de probar el modo multijugador ¿me puedes platicar algo acerca de él?

RL: Es un modo mucho más amplio del que solía haber, no es tan lineal. Antes todo mundo sabía qué hacer, a donde ir, ahora es más abierto. En general son cinco mapas bastante grandes y si lo juegas en modo cooperativo, incluso en el modo multiplayer, hay objetivos a cumplir. También se puede jugar en versus.

UG: Supongamos que estoy jugando la campaña para un jugador ¿otra persona se puede meter para jugar cooperativamente?

RL: No, son dos cosas diferentes. El multiplayer sí tiene modo cooperativo, la campaña es sólo para un jugador.

UG: ¿Cuándo sale a la venta?

RL: El 13 de abril

UG: ¿Va tener doblaje en español o subítulos?

RL: Por el momento no están confirmados los subtítulos, todavía tenemos que esperar un poquito más para confirmar eso. El doblaje definitivamente no.

UG: En ocasiones pasadas llegaba la versión europea con doblaje en español ibérico.

RL: Nos dimos cuenta de que no es algo que a los mexicanos y, en general, a los latinos nos guste… mientras no lleguemos al punto en el que se pueda doblar en español quizá no mexicano pero sí latino, preferimos no hacer ruido de que se puede jugar en español.

UG: ¿El bundle (de la consola con el juego) llegará a México?

RL: Sí claro. Está preparado para salir el mismo día que el juego (13 de abril). Es una Super Elite con disco duro de 250GB, trae dos controles inalámbricos negros y el juego, evidentemente. Cuesta 6,999 pesos.





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5 comentarios to “Ubisoft México platicó con Unrated Games acerca de Splinter Cell: Conviction”

  1. Turin says:

    Pero a mi si me gusto AC con el doblaje que trajeron, tal vez sea muy fan de AC que lo jugué con el doblaje en español y luego en ingles, pero mientras se le pueda cambiar así el idioma no creo que este mal, es como en las películas siempre prefiero verlas en ingles y con subtítulos, al menos conozco gente que en los videojuegos igual, pero por ejemplo hay gente que no sabe nada de inglés y en ese caso si sería mejor un doblaje latino, pero en lo personal no me molestaría que trajeran las versiones con doblaje español, mientras se le pueda cambiar el idioma claro, y es cosa que Ubisoft ha hecho bien.

    Tampoco he sido muy fan de la saga de Splinter Cell, desde sus comienzos, pero creo mucho que Ubisoft ha crecido muy bien como compañía, y no estaría nada mal probar este juego. Bueno gracias por la entrevista, siempre trayendo cosas buenas Hero. Saludos ;)

  2. Hero says:

    Gracias a ti por visitar este humilde blog :)

  3. Turin says:

    De humilde nada, es de los mejores blogs que he visto. ;) Saludos, y suerte.

  4. ¿por que no saldra en doblaje en español?,splinter cell siempre a salido en doblaje,tendria mas emocion para los mexicanos tambien

  5. María Seisa says:

    He jugado a los SC anteriores desde Pandora y aunque me gustó la voz de Ironside, la verdad se juega muy bien en español. No es latino pero me pareció con mucha vida, como en películas. Era emocionante, como dice Argenis. Otros juegos en doblaje no me gustan porque no son buenos, no por no ser latinos.

    Me pregunto si hay modo de convencer a los desarrolladores para hacer juegos con doblaje bueno, entonces no me importará mucho si son latinos o ibéricos.

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