En la Internet hay una cantidad inmensa de juegos de rol masivos en línea gratuitos: Tales of Pirates, Secret of the Solstice, etcétera. Los juegos que cobran suscripciones están sintiendo la presión ejercida por los títulos coreanos, en su mayoría, y están tomando medidas. Ragnarok Online, por ejemplo, abrió un servidor gratuito que, lógicamente, no ofrece lo mismo que los servidores premium.
Con todo y el éxito de World of Warcraft, Tom Chilton, diseñador líder del juego, cree que su modelo de negocio podría verse modificado en el futuro “si un juego llega a desplazarnos, no tendría caso seguir cobrando una suscripción o, yendo más allá, cuando tengamos otro MMO”.
Desafortunadamente, Blizzard no pretende eliminar la suscripción pronto “No pensamos mucho en ello, es algo que no es una realidad para nosotros en el futuro cercano”. Cada mes salen nuevos juegos en línea gratuitos, así que puede que llegue el día en el que ningún MMORPG cobre suscripciones.


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