Capcom no ha vendido tanto como quisiera, pero cree haber encontrado una solución: desarrollar más juegos en menos tiempo. En vez de lanzar dos juegos fuertes por año, la compañía quiere lanzar tres o cuatro.
Para lograr su nueva meta comercial, Capcom pedirá la ayuda de estudios externos ubicados en Estados Unidos y Europa, pues esto reducirá los tiempos de desarrollo de cuatro a dos o tres años.
La premisa más juegos es igual a más ventas no le funcionó a Activision, claro que sólo lo intentó con la franquicia Guitar Hero y no la aplicó a otras series así que tendremos que ver cómo le va a Capcom.


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