En Fable II, Lionhead Studios ofreció episodios adicionales que expandieron la experiencia de juego. Dado que el experimento funcionó muy bien -se vendieron 1.6 millones de descargas con lo que se obtuvo 15 millones de dólares- en Fable III se utilizará el mismo esquema.
“Después del lanzamiento (del juego) haremos episodios, lo partiremos en capítulos. El primero será gratis; la primer hora. Cuando llegues a cierto punto, el juego dice ‘gracias por jugar el piloto de Fable III, ¿quieres gastar dos, cinco, o los que sean, dólares para comprar el siguiente episodio, o quieres comprarlos todos?’ Si presionas ’sí’, seguirás jugando”, explicó Peter Molyneux, creador de la franquicia.
Por otra parte, Molyneux comentó que este Fable tendrá menos elementos de rol y más de acción/aventrua porque pretende llegarle a una audiencia mayor. De hecho, el creativo difundió que el 30% de los jugadores de Fable II fueron mujeres, así que el nuevo juego también está siendo pensado en ellas.


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