Con dos juegos en el mercado y uno en el horno, Dead Space se ha constituido como una buena franquicia de juegos de horror así que, aunque faltan cinco meses para que Dead Space 2 llegue a Xbox 360, PS3 y PC, es buena idea ir pensando en el futuro de la serie.
En entrevista con CVG Steve Papoutsis, productor ejecutivo de la franquicia, aseguró que quiere hacer más juegos, no obstante, no quiere saturar a los jugadores.
“Creo que debemos ir un paso a la vez. Al equipo de desarrollo y y a mí nos encantaría hacer muchos más Dead Space, pero sólo los haremos si la gente los quiere y si tienen sentido. No queremos sobresaturar (al mercado) al punto en el que la gente deje de estar interesada en lo que hacemos”, comentó.
¡Bien! Bajo esa premisa esperemos que no vuelvan a hacer un shooter en rieles como Dead Space: Extraction para Wii. EA se sorprende de las bajas ventas y culpa al escaso nicho hardcore de la consola, pero todos sabemos que el culpable fue el género. Son pocos los que siguen disfrutando de los shooters en rieles.


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yo culpo principalmente que era un juego onrails a quien le gustan esos juegos ami me gusta andar inspeccionado a mi criterio
la culpa principalmente fue de ellos por el genero