Si lo analizamos con detenimiento, los Avatares de Xbox 360 son el punto intermedio entre las contrapartes caricaturizadas de Nintendo (Miis) y las fidedignas representaciones digitales de PlayStation (en Home). Quizá es por eso por lo que no me gustan.
Afortunadamente, Rare rediseñará a los Avatares porque, de acuerdo con Nick Burton, programador senior del estudio, sus proporciones caricaturezcas afectan la percepción al momento de interactuar con Kinect, así que se harán más realistas.
No se dieron detalles con respecto al lanzamiento de los Avatares 2.0, pero quizá se lance una actualización masiva para el dashboard de Xbox 360 cuando Kinect salga a la venta el 4 de noviembre de este año.

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que buena era la compañia rare cuando trabajaba con nintendo ahora que lo hace con microsoft es una porqueria
A mi me gustan como estan, creo que lo que les falta es mas personalizacion facial, aunque la verdad da lo mismo, no sirven para nada.