Los que jugamos Scribblenauts para DS, sentimos que el control de Maxwell era un poco torpe porque 1) el D-pad no lo controlaba y 2) el personaje de repente salía corriendo al dar un pequeño toque en la pantalla táctil. En Super Scribblenauts, secuela del puzzle portátil, se podrá controlarlo con el D-pad, según reveló Jeremiah Slacka, director creativo de 5th Cell.
“Maxwell es, de hecho, Inteligencia Artificial, no era que quisiéramos que se controlara con el D-pad… Éste no es un juego de plataformas, es un puzzle. Desafortunadamente tiene un sentimiento de plataforma así que para el segundo juego creímos que estaba bien, que daríamos ambos (controles, D-pad y táctil). También mejoramos el control del stylus”, explicó Slacka.
Para lograr esto, el equipo de desarrollo tuvo que volver a escribir el código del personaje, pero es algo que agradeceremos. Si es como su antecesor, Super Scribblenauts también estará en español.


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