Sifteo: mitad videojuego, mitad juego de mesa

sifteo

¿Qué pasaría si juntaras la interacción de los juegos de mesa con la de los juegos de video? Obtendrías Sifteo, un nuevo sistema de entretenimiento digital desarrollado por David Merrill y Jeevan Kalanithi, miembros del MIT Media Lab.

En un boletín de prensa, se dio a conocer que Sifteo utiliza cubos inalámbricos con pantallas a color que responden al movimiento e interactúan con el jugador y entre ellos mismos. El tamaño de cada cubo es de 1.5 pulgadas.

“Las consolas tradicionales han perdido la interacción tangible de los juegos de mesa clásicos como Mahjong y dominó: eso que une a la gente”, comentó Jeevan Kalanithi, co-fundador de Sifteo.

Para jugar se debe instalar el software de Sifteo en una computadora y transmitirlo a los cubos. Por introducción, Sifteo costará 99 dólares (luego costará 149) e incluirá tres cubos, una estación de carga, un adaptador inalámbrico USB, un cable de energía, 1,000 puntos para comprar juegos y aplicaciones de la tienda en línea, un cupón para comprar productos al 50% de su precio normal y una playera.

Sifteo saldrá a la venta en otoño de este año y será mostrado durante el CES 2011, evento que inicia el 8 de enero.





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