¿Qué pasaría si juntaras la interacción de los juegos de mesa con la de los juegos de video? Obtendrías Sifteo, un nuevo sistema de entretenimiento digital desarrollado por David Merrill y Jeevan Kalanithi, miembros del MIT Media Lab.
En un boletín de prensa, se dio a conocer que Sifteo utiliza cubos inalámbricos con pantallas a color que responden al movimiento e interactúan con el jugador y entre ellos mismos. El tamaño de cada cubo es de 1.5 pulgadas.
“Las consolas tradicionales han perdido la interacción tangible de los juegos de mesa clásicos como Mahjong y dominó: eso que une a la gente”, comentó Jeevan Kalanithi, co-fundador de Sifteo.
Para jugar se debe instalar el software de Sifteo en una computadora y transmitirlo a los cubos. Por introducción, Sifteo costará 99 dólares (luego costará 149) e incluirá tres cubos, una estación de carga, un adaptador inalámbrico USB, un cable de energía, 1,000 puntos para comprar juegos y aplicaciones de la tienda en línea, un cupón para comprar productos al 50% de su precio normal y una playera.
Sifteo saldrá a la venta en otoño de este año y será mostrado durante el CES 2011, evento que inicia el 8 de enero.


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