La piratería es un grave problema y con el caso de Sony Vs. George Hot, el tema está de moda. Christofer Sundberg, líder de Avalanche Studios, casa productora de Just Cause, cree tener la solución para frenarla.
“La piratería siempre es un problema… Dejamos que nuestros publicistas peleen esa batalla, pero digo, el 50 por ciento de la gente que trabaja para mí tiene un historial hacker. ¡De verdad!”, confesó.
De acuerdo con Sundberg, hay muchos piratas anarquistas que creen que trabajar con las compañías es malo, no obstante, hay mucho talento en esa comunidad, al menos es lo que constató en Suecia, país en el que se ubica su estudio.
Según el ejecutivo las medidas actuales para combatir la piratería no funcionan “El DRM no detiene la piratería, sólo castiga a la gente que realmente pagó por el juego. Es totalmente inútil. Forzar a la gente a estar en línea todo el tiempo no muestra respeto a quienes sí compran los juegos”.
Hay que tratar al jugador con respeto “Siempre he sido de la opinión de que debemos diseñar juegos de PC para los jugadores de PC. Los jugadores de PC y los de consolas son dos tipos de consumidores totalmente distintos. Es injusto no diseñar un juego para tu usuario meta. La versión para PC siempre es una idea secundaria como ‘ah, necesitamos una versión para PC también’”.
Sundberg: me quito el sombrero y los entusiastas de la PC también. El hombre concluyó diciendo “Creo que la piratería no sería un problema si hiciéramos mejores juegos para PC y dejáramos detrás el estúpido concepto del DRM”. Así que, en resumen: mejores juegos más emplear a los hackers igual a menos piratería.


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