Aunque estamos muy jóvenes para haberla visto en la época en la que fue transmitida originalmente, las repeticiones de Televisa (y una pésima película live action) nos mostraron Thunderbirds a las nuevas generaciones. Shigeru Miyamoto, diseñador de Nintendo, sí veía los capítulos y lo inspiraron a hacer Star Fox.
Shigeru Miyamoto reveló en Iwata Asks que la serie de los años 60 fue una gran influencia para Star Fox y, de hecho, imaginaba que Gerry Anderson, creador de los Thunderbirds, le pediría hacer una adaptación del juego usando marionetas lo que, pensándolo bien, habría sido magnífico. Miyamoto agregó que cuando visualizó Star Fox 64, pensó hacerlo con marionetas, pero decidió no hacerlo.
El creador de la franquicia dijo que optó por usar animales en un shooter para diferenciarse de los productos de ciencia ficción que se estaban haciendo en Japón durante la época además de que creyó que tendría más impacto de esa manera. Los animales empleados provienen de cuentos japoneses, excepto la rana, que se inspiró en la mascota de un miembro del equipo.
La legendaria nave Arwing tomó su diseño de un triángulo porque la tecnología no permitía hacer mucho más y el nombre viene de su forma: una A.


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[...] Fuente: Unratedgames [...]
que no ay nada nuevo?