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	<title>Unrated Games &#187; Gadgets</title>
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	<description>Noticias de Videojuegos</description>
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		<title>Samsung anuncia su propia tableta</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 16:23:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Aunque Apple simplemente no puede conquistar los mercados de computadoras portátiles y de escritorio, arrasó con el de los reproductores de música portátiles y con el de los teléfonos móviles; incluso inició una nueva batalla: la de las tabletas. 
Samsung publicó un teaser en el que muestra brevemente su propia tableta, la Galaxy Tab. Ésta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="610" height="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/U3Q58MEEomI?fs=1&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/U3Q58MEEomI?fs=1&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="610" height="320"></embed></object></p>
<p>Aunque Apple simplemente no puede conquistar los mercados de computadoras portátiles y de escritorio, arrasó con el de los reproductores de música portátiles y con el de los teléfonos móviles; incluso inició una nueva batalla: la de las tabletas. </p>
<p>Samsung <a href="http://galaxytab.samsungmobile.com/">publicó</a> un teaser en el que muestra brevemente su propia tableta, la Galaxy Tab. Ésta <b>tiene una pantalla HD de 7&#8221;, lector digital (para eBooks), navegación GPS, una cámara integrada</b> y, lo mejor de todo, utiliza el sistema operativo Android 2.2 por lo que podría tener cualquier cantidad de aplicaciones. </p>
<p>El gigante de los electrodomésticos revelará formalmente al Galaxy Tab el 2 de septiembre en Berlín, Alemania. Siendo compatible con Flash, teniendo pantalla en formato 16:9 y funcionando con Android, es mucho mejor que iPad.</p>
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		<title>Toshiba prepara pantallas 3D que no necesitan lentes especiales</title>
		<link>http://unratedgames.com.mx/2010/08/toshiba-prepara-pantallas-3d-que-no-necesitan-lentes-especiales/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 15:57:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
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		<category><![CDATA[3D]]></category>
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		<description><![CDATA[
Las actuales pantallas 3D esterescópico tienen dos principales problemas: 1- debes usar lentes para apreciar el efecto y 2- suponiendo que te acostumbras a usar las gafas especiales, todavía no hay mucho contenido que justifique la inversión. El primer problema, el que sí depende de los creadores de electrodomésticos, está a punto de ser resuelto. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/08/toshiba-3d.jpg" rel="shadowbox[post-9049];player=img;" title="toshiba-3d"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/08/toshiba-3d.jpg" alt="toshiba-3d" title="toshiba-3d" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-9048" /></a></p>
<p>Las actuales pantallas 3D esterescópico tienen dos principales problemas: 1- debes usar lentes para apreciar el efecto y 2- suponiendo que te acostumbras a usar las gafas especiales, todavía no hay mucho contenido que justifique la inversión. El primer problema, el que sí depende de los creadores de electrodomésticos, está a punto de ser resuelto. </p>
<p>Toshiba, compañía japonesa, <a href="http://news.yahoo.com/s/afp/20100824/ts_afp/japanitelectricalcompanytoshiba">anunció</a> planes de lanzar a finales de este año las primeras pantallas 3D que no necesitan lentes especiales. <b>El gigante nipón revelará los tres modelos disponibles antes de Navidad</b>, justo para que Santa pueda traerlas; sin embargo, quizá no le alcance ya que rondarán en los <i>miles</i> de dólares. </p>
<p>¿Cómo lograron eliminar el uso de los lentes? Toshiba desarrolló un sistema a través del cual la pantalla emite rayos de luz desde varios ángulos para crear la sensación de profundidad. </p>
<p>Sin lugar a dudas, éste es un gran avance ya que las ventas de televisores 3D no han llenado las expectativas de los desarrolladores porque, como lo predijimos, a la gente no le gusta usar lentes. </p>
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		<title>Controles de Xbox 360 conmemorativos de Fable III</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 23:45:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<description><![CDATA[
Por lo regular, cuando sale a la venta un juego importante, éste viene acompañado de hardware especial. Por ejemplo: Halo 3 tuvo una consola, un control y hasta un headset conmemorativos, mientras que Call of Duty: Modern Warfare 2 tuvo un Xbox 360 de colección.
Siguiendo esa tendencia promocional, Microsoft lanzará los Fable III Limited Edition [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/08/xbox-360-fable.jpg" rel="shadowbox[post-8895];player=img;" title="xbox-360-fable"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/08/xbox-360-fable.jpg" alt="xbox-360-fable" title="xbox-360-fable" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-8894" /></a></p>
<p>Por lo regular, cuando sale a la venta un juego importante, éste viene acompañado de hardware especial. Por ejemplo: Halo 3 tuvo una consola, un control y hasta un headset conmemorativos, mientras que Call of Duty: Modern Warfare 2 tuvo un Xbox 360 de colección.</p>
<p>Siguiendo esa tendencia promocional, Microsoft <a href="http://kotaku.com/5610738/a-limited-edition-fable-iii-controller-fit-for-a-king/gallery/<br />
">lanzará</a> los <b>Fable III Limited Edition Wireless Controllers, controles conmemorativos cuyo diseño evoca a la Corona de Albion.</b></p>
<p>El precio de los mandos será de 59.99 dólares cada uno y saldrán a la venta el 5 de octubre en Estados Unidos. Fable III llegará a las tiendas el 26 del mismo mes. </p>
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		<title>Activision venderá control dorado con GoldenEye Wii</title>
		<link>http://unratedgames.com.mx/2010/08/activision-vendera-control-dorado-con-goldeneye-wii/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 16:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Activision]]></category>
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El arma más poderosa de GoldenEye para Nintendo 64 era la golden gun, pues era capaz de matar a cualquier enemigo con un solo disparo. El problema es que la pistola únicamente puede cargar una bala. 
A Activision le gustaría darle esta pistola a los jugadores, pero se conformará ofreciendo un paquete llamado GoldenEye 007 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/08/classic-controller-pro-dorado.jpg" rel="shadowbox[post-8853];player=img;" title="classic-controller-pro-dorado"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/08/classic-controller-pro-dorado.jpg" alt="classic-controller-pro-dorado" title="classic-controller-pro-dorado" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-8852" /></a></p>
<p>El arma más poderosa de GoldenEye para Nintendo 64 era la <i>golden gun</i>, pues era capaz de matar a cualquier enemigo con un solo disparo. El problema es que la pistola únicamente puede cargar una bala. </p>
<p>A Activision le gustaría darle esta pistola a los jugadores, pero se conformará <b>ofreciendo un paquete llamado GoldenEye 007 Classic Edition en el que empaquetará el juego con un Classic Controller Pro dorado.</b> Nada dice <i>bling-bling</i> como un control color oro. </p>
<p>&#8220;En adición al Wii Remote y Nunchuck, GoldenEye también será compatible con Wii Zapper para los que gustan de apuntar y disparar, ofreciéndole a los jugadores varias maneras de experimentar GoldenEye en Wii&#8221;, dijo David Pokress, líder de mercadotecnia para propiedades licenciadas de Activision.</p>
<p>&#8220;Tampoco podíamos dejar pasar la oportunidad de rendirle tributo a la pistola dorada con el Classic Controller Pro dorado, que se ve muy bien y le da a los fans del género shooter un control familiar para balear a todos en el juego&#8221;. </p>
<p>No se dio a conocer el precio del paquete, pero se dijo que saldrá junto con el juego en este otoño. ¿Habrían preferido un Wii Zapper dorado? </p>
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		<title>Disco duro de 250GB para Xbox 360 se venderá por separado</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 16:39:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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De acuerdo con una ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/07/250gb-hdd-xbox-360.jpg" rel="shadowbox[post-8661];player=img;" title="250gb-hdd-xbox-360"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/07/250gb-hdd-xbox-360.jpg" alt="250gb-hdd-xbox-360" title="250gb-hdd-xbox-360" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-8662" /></a></p>
<p>De acuerdo con una <a href="http://kotaku.com/5600342/microsoft-to-sell-250gb-hdds-separately"_imagen</a> de la caja del Xbox 360 de 4Gb, Microsoft venderá por separado el disco duro de 250GB lo que, hasta el momento, la compañía no ha anunciado de manera oficial. </p>
<p>Vender el disco duro por separado es algo esperado, así que ¿por qué no se ha lanzado si la consola ya está en las tiendas? Fácil, <b>Microsoft sólo ofrece el disco duro con la nueva consola para <strike>obligar</strike> <i>incentivar</i> al mercado,</b> pero en cuanto se enfríen las ventas del nuevo sistema, lanzará el periférico. Así es como funcionan las cosas en esta industria. </p>
<p>Con la opción de almacenar y transportar información en memorias USB, carece de sentido invertir en un disco duro para Xbox 360 cuando podemos comprar un disco externo para nuestra computadora de mayor capacidad y guardar ahí los datos para usarlos cuando los necesitemos. </p>
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		<item>
		<title>Sony licenciará el uso del logo de PlayStation a productos life style</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 16:33:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Tiempo atrás, Sony licenció el uso de algunos de sus personajes para ser utilizados en productos life style como ropa, gorras, etcétera. Ahora, la compañía extenderá la licencia al logo de PlayStation. 
La compañía cederá los derechos del logo de PlayStation y los símbolos de los botones de sus controles (triángulo, cuadrado, círculo y X) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/07/playstation-playera.jpg" rel="shadowbox[post-8583];player=img;" title="playstation-playera"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/07/playstation-playera.jpg" alt="playstation-playera" title="playstation-playera" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-8582" /></a></p>
<p>Tiempo atrás, Sony licenció el uso de algunos de sus personajes para ser utilizados en productos <i>life style</i> como ropa, gorras, etcétera. Ahora, la compañía extenderá la licencia al logo de PlayStation. </p>
<p><b>La compañía <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/07/27/sony_license_program/">cederá</a> los derechos del logo de PlayStation y los símbolos de los botones de sus controles (triángulo, cuadrado, círculo y X)</b> a las compañías manufactureras que cumplan con ciertos estándares de calidad. </p>
<p>No se especificó qué tipo de productos podrán portar estos elementos gráficos, sólo se mencionó que será en objetos <i>life style</i>. De acuerdo con Sony, desde junio de 2009 (fecha en la que inició su programa de licencias), 45 desarrolladores han ofrecido más de 123 objetos. </p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Sony patenta sistema de imágenes independientes en pantallas 3D</title>
		<link>http://unratedgames.com.mx/2010/07/sony-patenta-sistema-de-imagenes-independientes-en-pantallas-3d/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 22:27:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
El uso de nuevas tecnologías implica iniciar de cero porque, claramente, se pueden lograr más cosas con ellas. Sony registró dos patentes para los usuarios de un televisor 3D puedan ver imágenes independientes en la misma pantalla. 
El método de pantalla estereoscópica compartida creado por Sony permite que las señales de video sean distintas dependiendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/07/lentes.jpg" rel="shadowbox[post-8459];player=img;" title="lentes"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/07/lentes.jpg" alt="lentes" title="lentes" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-8458" /></a></p>
<p>El uso de nuevas tecnologías implica iniciar de cero porque, claramente, se pueden lograr más cosas con ellas. Sony <a href="http://www.brokemycontroller.com/news/881-sony-files-two-patents-related-to-stereoscopic-screen-sharing">registró</a> dos patentes para los usuarios de un televisor 3D puedan ver imágenes independientes en la misma pantalla. </p>
<p><b>El método de pantalla estereoscópica compartida creado por Sony permite que las señales de video sean distintas dependiendo de su perspectiva.</b> Suena simple: si yo estoy del lado derecho, veré imágenes distintas que quien está del lado izquierdo, pero es mucho más complejo ya que se deben usar filtros y, aparentemente, un sensor que permita leer la orientación. </p>
<p>Suena interesante, el problema es que se depende de los lentes para lograr estos efectos. Quién sabe, quizá algún día aprendamos a vivir con ellos en especial si tienen audífonos integrados. </p>
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		<title>Rock Band 3 añadirá un teclado a su lista de instrumentos</title>
		<link>http://unratedgames.com.mx/2010/06/rock-band-3-anadira-un-teclado-a-su-lista-de-instrumentos/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 17:20:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<category><![CDATA[Rock Band 3]]></category>

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		<description><![CDATA[
Haya sido su idea o no, Rock Band fue el primer simulador musical en ofrecerle al jugador la oportunidad de cantar y tocar la batería -además de la ya existente guitarra- para formar una banda. Con Rock Band 3, Harmonix volverá a innovar. 
Mientras que Activision fusiona el género musical con el RPG y la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/rockband3.jpg" rel="shadowbox[post-7640];player=img;" title="rockband3"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/rockband3.jpg" alt="rockband3" title="rockband3" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-7639" /></a></p>
<p>Haya sido su idea o no, Rock Band fue el primer simulador musical en ofrecerle al jugador la oportunidad de cantar y tocar la batería -además de la ya existente guitarra- para formar una banda. Con Rock Band 3, Harmonix volverá a <a href="http://www.usatoday.com/tech/gaming/2010-06-10-rockband10_ST_N.htm">innovar</a>. </p>
<p>Mientras que Activision fusiona el género musical con el RPG y la fantasía, EA, MTV Games y Harmonix fueron más allá para brindarle al usuario un nuevo instrumento: el teclado. </p>
<blockquote><p>&#8220;Con la intrudicción del teclado, podemos traer mucha música genial a la plataforma, lo que ayudará a calmar el apetito de música en los años venideros&#8221;, dijo Alex Rigopulos, CEO de Harmoinx&#8221;.</p></blockquote>
<p>El control con 25 teclas que se incluirá en Rock Band 3, funcionará como un teclado MIDI al conectarse a una computadora, por lo que es un instrumento real. </p>
<p>Por otro lado, para los jugadores profesionales, se venderán controles que son guitarras Fender reales. Se venderán por separado y aún no se ha anunciado su precio. </p>
<p>Rock Band 3 saldrá este año y tendrá versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii. </p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Imágenes de los controles de Guitar Hero: Warriors of Rock</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 22:48:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
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		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[guitar hero warriors of rock]]></category>

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		<description><![CDATA[
Cuando Activision anunció oficialmente Guitar Hero: Warriors of Rock, el simulador musical con tintes de juego de rol y fantasía (lo que no nos termina de convencer), comentó que cambiaría el diseño de sus controles-guitarra y, finalmente, libero las imágenes de los nuevos periféricos.
Las guitarritas fueron desarrolladas por el equipo de desarrollo interno de Activision, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/guitar-hero-warriors-of-rock.jpg" rel="shadowbox[post-7594];player=img;" title="guitar-hero-warriors-of-rock"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/guitar-hero-warriors-of-rock.jpg" alt="guitar-hero-warriors-of-rock" title="guitar-hero-warriors-of-rock" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-7596" /></a></p>
<p>Cuando Activision anunció oficialmente Guitar Hero: Warriors of Rock, el simulador musical con tintes de juego de rol y fantasía (lo que no nos termina de convencer), comentó que cambiaría el diseño de sus controles-guitarra y, finalmente, libero las imágenes de los nuevos periféricos.</p>
<p>Las guitarritas fueron desarrolladas por el equipo de desarrollo interno de Activision, lo que llama nuestra atención porque se ha dado pasos de cangrejo en el hardware, toda vez que <strong>ya se habían licenciado los diseños de Gibson para Guitar Hero III, por ejemplo, pero se optó por las creaciones originales para las entregas posteriores. </strong></p>
<p>Aún así, las guitarritas se ven bastante bien y tienen un aire épico que va <i>ad hoc</i> con el juego. </p>
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