Virtual Boy fue el primer intento comercial con el que Nintendo abordó la tecnología 3D estereoscópica y, sin importar su fracaso, la compañía siguió experimentando hasta llegar al 3DS, pero antes de eso hubieron proyectos que se quedaron en el tintero.
En la columna Iwata Asks, el presidente de Nintendo y Shigeru Miyamoto, máximo diseñador [...]
Noticias de ‘GameCube’
Luigi’s Mansion pudo haber sido 3D estereoscópico
Publicado por Jorge A. Salgado el
07 / 01 / 2011
Productor de Zelda no estuvo tan contento con Twilight Princess
Publicado por Jorge A. Salgado el
22 / 12 / 2009
Aún recuerdo la gélida noche de noviembre que tuve que pasar afuera de una tienda norteamericana para ser de los primeros en comprar un Wii con una copia de The Legend of Zelda: Twilight Princess. Aunque el Wiimote le dio nueva vida a la serie, acepto que éste no fue el mejor capítulo de Zelda [...]
Twilight Princess para Cubo se retrasa
Publicado por Jorge A. Salgado el
15 / 09 / 2006
Señoras y señores, les tengo una pésima noticia, ¿recuerdan cuando Nintendo juró y perjuró que las versiones para Cubo y Wii de The Legend of Zelda: Twilight Princess saldrían al mismo tiempo? Bueno, pues los cábulas nos la aplicaron, la versión de Cubo saldrá mucho tiempo después.
Así es, Twilight Princess saldrá a la venta hasta [...]

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