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	<title>Unrated Games &#187; Bungie</title>
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	<description>Noticias de Videojuegos</description>
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		<title>DreamWorks se apunta para hacer la película de Halo</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 19:54:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Llevar Halo a la pantalla grande de la mano de Peter Jackson iba a costar tanto dinero que Universal y Fox, dos de los grandes jugadores de Hollywood se aliaron para solventar los gastos, pero la alianza duró poco y Jackson abandonó la nave, Fox también y Universal se quedó con una deuda de 12 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/07/master-chief.jpg" rel="shadowbox[post-9678];player=img;" title="master-chief"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/07/master-chief.jpg" alt="master-chief" title="master-chief" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-8569" /></a></p>
<p>Llevar Halo a la pantalla grande de la mano de Peter Jackson iba a costar tanto dinero que Universal y Fox, dos de los grandes jugadores de Hollywood se aliaron para solventar los gastos, pero la alianza duró poco y Jackson abandonó la nave, Fox también y Universal se quedó con una deuda de 12 millones de dólares. </p>
<p>Impaciente, DreamWorks, compañía de Steven Spielberg, quiere obtener los derechos para hacer la película pero como <b>legalmente Universal y Fox son los únicos que pueden adaptar el <i>juego</i>, DreamWorks quiere basarse en las <i>novelas</i> de Halo</b> para hacer una adaptación, según <a hreF="http://nymag.com/daily/entertainment/2010/10/the_new_halo_video_game_is_a_h.html">reportó</a> Vulture. </p>
<p>Microsoft aún tiene la espinita de hacer la película, pero teme que el filme vaya a disgustar a los fanáticos y que se ensucie su dorada franquicia, pero quizá Spielberg y su compañía tengan la experiencia suficiente como para lograr algo bueno porque, ciertamente, Fox ha dejado mucho qué desear en el apartado de adaptaciones juego-película. </p>
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		<title>Halo: Reach rompe récords de ventas</title>
		<link>http://unratedgames.com.mx/2010/09/halo-reach-rompe-records-de-ventas/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Sep 2010 14:50:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Si no es el mejor, puede que Halo: Reach sí sea el juego más vendido del 2010 porque en sus primeras 24 horas recuperó 200 millones de dólares en Estados Unidos y Europa. 
Según un comunicado de prensa emitido por Microsoft, el lanzamiento de Halo: Reach opacó el estreno de películas de gran calibre como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/03/Halo-Reach.jpg" rel="shadowbox[post-9408];player=img;" title="Halo Reach"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/03/Halo-Reach-610x320.jpg" alt="Halo Reach" title="Halo Reach" width="610" height="320" class="aligncenter size-large wp-image-6375" /></a></p>
<p>Si no es el mejor, puede que Halo: Reach sí sea el juego más vendido del 2010 porque en sus primeras 24 horas recuperó 200 millones de dólares en Estados Unidos y Europa. </p>
<p>Según un comunicado de prensa emitido por Microsoft, <strong>el lanzamiento de Halo: Reach opacó el estreno de películas de gran calibre como Iron Man 2, Alice in Wonderland y Toy Story 3.</strong></p>
<p>“Halo: Reach es el juego más grande que Microsoft haya tenido y su lanzamiento sobrepasó a cualquier otro juego, película o producto de entretenimiento de este año&#8221;, dijo Phil Spencer, vicepresidente corporataivo de Microsoft Game Studios.</p>
<p>&#8220;Cada entrega ha crecido en visión y popularidad, confirmando firmemente que Halo es una de las propiedades de entretenimiento más populares del mundo en la última década&#8221;, agregó Spencer. </p>
<p>¿Qué le depara el futuro a Halo? No se dio el número exacto de juegos vendidos, pero 200 millones de dólares son dato suficiente para que Microsoft quiera continuar con la franquicia, pero Bungie ya le dio vuelta a la hoja y está trabajando con Activision. </p>
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		<title>Venta nocturna de Halo: Reach en más de 25 países</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 16:49:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Halo: Reach sale a la venta en menos de 12 horas y, de acuerdo con un comunicado de prensa, se realizarán ventas nocturnas en más de 25 países. Xbox México no dio a conocer las tiendas en las que se ofrecerá el juego a las 00:01 horas del 14 de septiembre. 
“Cuando se trata de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/03/Halo-Reach.jpg" rel="shadowbox[post-9356];player=img;" title="Halo Reach"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/03/Halo-Reach-610x320.jpg" alt="Halo Reach" title="Halo Reach" width="610" height="320" class="aligncenter size-large wp-image-6375" /></a></p>
<p>Halo: Reach sale a la venta en menos de 12 horas y, de acuerdo con un comunicado de prensa, se realizarán ventas nocturnas en más de 25 países. Xbox México no dio a conocer las tiendas en las que se ofrecerá el juego a las 00:01 horas del 14 de septiembre. </p>
<p>“Cuando se trata de tamaño, expectativa y dedicación de los fanáticos a una franquicia, no hay mejor que “Halo”, dijo Phil Spencer, Vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios. “Con ‘Halo:Reach’, estamos cumpliendo en nuestra promesa de redefinir las espectaculares experiencias en entretenimiento y finalmente lograr el mejor año en la historia de Xbox”.</p>
<p>“Halo:Reach” <b>cuenta la historia trágica y heroica del Noble Team, un grupo de soldados Spartans, quienes con gran sacrificio y coraje, salvaron miles de vidas ante una misión imposible.</b> El planeta Reach es la última línea de defensa de la humanidad ante el Covenant, los cuales buscan la destrucción de la guerra. Si Reach cae, los seres humanos estarían al borde de la destrucción. </p>
<p>Por otro lado Sumthing Else anunció la venta del soundtrack oficial en dos discos de Halo: Reach, el cual será ofrecido vía iTunes o su página electrónica a partir del 14 de septiembre. Aquellos que prefieran la versión física podrán comprarla a partir del 28 de septiembre.  </p>
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		<title>Bungie reseteará el dinero y equipo de los que jugaron Halo: Reach antes de tiempo</title>
		<link>http://unratedgames.com.mx/2010/09/bungie-reseteara-el-dinero-y-equipo-de-los-que-jugaron-halo-reach-antes-de-tiempo/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 17:53:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo: Reach]]></category>

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		<description><![CDATA[
Dicen que en el pecado viene la penitencia: si te cenas cinco quesadillas con todo, probablemente tendrás indigestión en la noche; si juegas Halo: Reach antes de tiempo, quizá pierdas todos los créditos obtenidos en la campaña para un jugador. 
Bungie publicó un comunicado advirtiendo a los jugadores de los problemas acarreados por jugar Halo: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/08/halo-reach.jpg" rel="shadowbox[post-9265];player=img;" title="halo-reach"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/08/halo-reach.jpg" alt="halo-reach" title="halo-reach" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-9044" /></a></p>
<p>Dicen que en el pecado viene la penitencia: si te cenas cinco quesadillas con todo, probablemente tendrás indigestión en la noche; si juegas Halo: Reach antes de tiempo, quizá pierdas todos los créditos obtenidos en la campaña para un jugador. </p>
<p>Bungie <a href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&#038;link=BWU_090310">publicó</a> un comunicado advirtiendo a los jugadores de los problemas acarreados por jugar Halo: Reach tempranamente &#8220;Hay unas cuantas cosas de que debes saber porque seguramente impactarán tu experiencia pre-lanzamiento de Halo: Reach&#8221;. </p>
<p>&#8220;Primero que nada, estás jugando en lo que consideramos es un ambiente de prueba. Varios servicios importantes no están activados o están en varios estados de fluctuación como el matchmaking, adquisición de créditos y el sistema diario de retos que no corren a niveles óptimos&#8221;. </p>
<p>&#8220;Adicionalmente, <b>cualquier crédito obtenido antes del lanzamiento serán sistemáticamente reseteados a su salida.</b> No te encariñes mucho con tu equipo. Considera tus gastos e inversiones en armamento el costo de hacer negocios antes. No es nada personal, sólo queremos asegurar que el campo de juego sea bueno y esté a nivel en su lanzamiento. Es lo justo&#8221;. </p>
<p>Sí, en el pecado viene la penitencia. </p>
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		<item>
		<title>Microsoft no tiene prisa de hacer la película de Halo</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 17:25:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
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		<description><![CDATA[
A Microsoft le ha dado por publicar trailers live-action de sus juegos, especialmente de Halo: Reach y varios de nuestros lectores opinan que la compañía debería animarse a hacer una película de dos horas si va a utilizar ese nivel de calidad. 
De hecho, que Halo llegue a la pantalla grande es un tema que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/halo-reach-live-action.jpg" rel="shadowbox[post-9263];player=img;" title="halo-reach-live-action"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/09/halo-reach-live-action.jpg" alt="halo-reach-live-action" title="halo-reach-live-action" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-9262" /></a></p>
<p>A Microsoft le ha dado por publicar trailers live-action de sus juegos, especialmente de Halo: Reach y varios de nuestros lectores <a href="http://unratedgames.com.mx/2010/08/deliver-hope-cortometraje-live-action-de-halo-reach/">opinan</a> que la compañía debería animarse a hacer una película de dos horas si va a utilizar ese nivel de calidad. </p>
<p>De hecho, que Halo llegue a la pantalla grande es un tema que se ha discutido mucho en las oficinas de Bungie, incluso se había nombrado a un director y se había escrito un guión, pero la producción se canceló debido a problemas presupuestales. </p>
<p>Aunque el proyecto no se ha retomado, Frank O&#8217;Connor, creador de Halo, <a href="http://www.variety.com/article/VR1118023688.html?categoryid=13&#038;cs=1">confesó</a> que &#8220;Estamos muy interesados en hacer una excelente película de Halo. Hemos creado mucha documentación y materiales para apoyar una cinta.&#8221;</p>
<p>Entonces ¿por qué no ha iniciado el rodaje? &#8220;<b>Tenemos una buena historia que queremos contar, pero no nos moveremos hasta que tengamos una buena razón para hacerla</b>. No tenemos prisa&#8221;, añadió O&#8217;Connor.  </p>
<p>¿Cuál sería una buena razón? ¿Quizá la de cientos de miles de fanáticos pidiendo a gritos una película? Con Bungie haciendo juegos multiplataforma para Activision y con el futuro de Halo incierto, es éste el momento en el que se debe retomar la producción, porque si se deja que la fiebre disminuya, la cinta no tendría el mismo impacto en taquilla. </p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Deliver Hope, cortometraje live-action de Halo: Reach</title>
		<link>http://unratedgames.com.mx/2010/08/deliver-hope-cortometraje-live-action-de-halo-reach/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 15:54:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
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		<category><![CDATA[cortometraje]]></category>
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		<description><![CDATA[
Como parte de la campaña promocional Remember Reach, Microsoft liberó el cortometraje live-action Deliver Hope de Halo: Reach. En él podemos apreciar un dramático minuto de sacrificio y valor del Noble Team. 
Deliver Hope puede ser visto en Halo.Xbox.com, Halo Waypoint, Bungie.net y, claro, en este post. En la semana del 6 de septiembre debutará [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="610" height="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WFLUYqVxSaw&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WFLUYqVxSaw&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="610" height="320"></embed></object></p>
<p>Como parte de la campaña promocional Remember Reach, Microsoft liberó el cortometraje live-action Deliver Hope de Halo: Reach. En él podemos apreciar un dramático minuto de sacrificio y valor del Noble Team. </p>
<p>Deliver Hope puede ser visto en Halo.Xbox.com, Halo Waypoint, Bungie.net y, claro, en este post. <b>En la semana del 6 de septiembre debutará en YouTube una versión extendida de este cortometraje.</b></p>
<p>Noam Murro, cineasta detrás de Smart People, fue el encargado de dirigir los cortos live-action de Halo: Reach, juego que llegará a las tiendas el 14 de septiembre. </p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>ACTUALIZACIÓN Nuevo trailer de Halo: Reach</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 17:01:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
A cuatro semanas del lanzamiento de Halo: Reach, Microsoft liberó un nuevo trailer del esperado shooter en primera persona. En &#8220;A Spartan Will Rise&#8221;, se hace una introducción al Noble Team ofreciendo sus nombres y sus ocupaciones.
Por otro lado, Microsoft nos recordó que Halo: Reach se venderá en tres versiones: estándar, limitada y legendaria. Asimismo, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="610" height="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PfEZuDqI6Eg&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PfEZuDqI6Eg&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="610" height="320"></embed></object></p>
<p>A cuatro semanas del lanzamiento de Halo: Reach, Microsoft liberó un nuevo trailer del esperado shooter en primera persona. En &#8220;A Spartan Will Rise&#8221;, se hace una introducción al Noble Team ofreciendo sus nombres y sus ocupaciones.</p>
<p>Por otro lado, Microsoft nos recordó que Halo: Reach se venderá en tres versiones: estándar, limitada y legendaria. Asimismo, comentó que el Halo: Reach bundle saldrá a la venta el 14 de septiembre y costará 399 dólares. </p>
<p><b>Además, a finales de agosto se venderán un control y un headset inalámbrico conmemorativos.</b> Estos productos también estarán disponibles en otros países además de Estados Unidos pero no se ha confirmado cuáles. </p>
<p><strong>ACTUALIZACIÓN</strong>: Xbox México dio los precios de las versiones del juego, de la consola conmemorativa y de los accesorios especiales: estándar $899, especial $1,290, legendaria $2,790, consola $6,990.00, control y headset $899 cada uno.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Frank O&#8217; Connor: No hemos visto lo último de Master Chief</title>
		<link>http://unratedgames.com.mx/2010/07/frank-o-connor-no-hemos-visto-lo-ultimo-de-master-chief/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 17:09:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[master chief]]></category>

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		<description><![CDATA[
Imagen.
Pese a que Halo le ha llenado los bolsillos a Bungie, la relación entre el estudio y su franquicia ha sido tormentosa: se anuncia el fin de Halo, se retractan y lanzan un nuevo; vuelven a anunciar su fin y vuelve a salir otro. ¿Qué será del Master Chief y el universo de este shooter?
En [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/07/master-chief.jpg" rel="shadowbox[post-8568];player=img;" title="master-chief"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/07/master-chief.jpg" alt="master-chief" title="master-chief" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-8569" /></a></p>
<p><em><a href="http://media.photobucket.com/image/master%20chief/CaliginousKnight13/MasterChiefSMGs.jpg" rel="shadowbox[post-8568];player=img;">Imagen.</a></em></p>
<p>Pese a que Halo le ha llenado los bolsillos a Bungie, la relación entre el estudio y su franquicia ha sido tormentosa: se anuncia el fin de Halo, se retractan y lanzan un nuevo; vuelven a anunciar su fin y vuelve a salir otro. ¿Qué será del Master Chief y el universo de este shooter?</p>
<p>En el Comic-Con 2010, Frank O&#8217;Connor, líder de 343 Industries (compañía encargada de las licencias y juegos de Halo), <a href="http://uk.xbox360.ign.com/articles/110/1108436p1.html">dijo</a> <b>&#8220;Seríamos los imbéciles más grandes del mundo si no continuáramos. Ciertamente no hemos visto lo último de Master Chief&#8221;. </b></p>
<p>Desde donde lo vean, esto no quiere decir que Halo 4 esté en camino y menos si Bungie se <a href="http://unratedgames.com.mx/2010/04/activision-publicara-los-juegos-de-bungie-el-estudio-se-vuelve-multiplataforma/">volvió</a> un estudio multiplataforma cuyos juegos serán publicados por Activision. Quizá Master Chief regrese en forma de más novelas, más anime o incluso una película. Probablemente en otro juego después de años o de la mano de otro estudio.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Halo: Fall of Reach Boot Camp #1, remake gráfico de novela de Halo</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 16:24:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cómics]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[halo fall of recach boot 1]]></category>
		<category><![CDATA[marvel]]></category>

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En la industria de los videojuegos, los remakes no se limitan a los juegos, sino que van más allá: a los libros y a los cómics. En el 2001, el escritor Eric Nylund publicó Halo: The Fall of Reach, una novela que sirvió como precuela del primer Halo y, en septiembre, Marvel adaptará el libro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/marvel-halo.jpg" rel="shadowbox[post-7936];player=img;" title="marvel halo"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/06/marvel-halo-200x304.jpg" alt="marvel halo" title="marvel halo" width="200" height="304" class="alignright size-thumbnail wp-image-7935" /></a></p>
<p>En la industria de los videojuegos, los remakes no se limitan a los <i>juegos</i>, sino que van más allá: a los libros y a los cómics. En el 2001, el escritor Eric Nylund publicó Halo: The Fall of Reach, una novela que sirvió como precuela del primer Halo y, en septiembre, Marvel adaptará el libro en forma de historieta. </p>
<p>Vía comunicado de prensa, Marvel y 343 Industries anunciaron Halo: Fall of Reach Boot Camp #1, evento gráfico que seguirá la historia de <strong>John, un joven que fuera robado de sus padres, reclutado por el programa SPARTAN-II y que eventualmente se convirtiera en Master Chief, el héroe de la humanidad. </strong></p>
<blockquote><p>&#8220;Estamos emocionados de adaptar esta fantástica novela en forma de ficción gráfica&#8221;, dijo Ruwan Jayatilleke, vicepresidente de desarrollo y planeación, imprenta, animación y medios digitales de Marvel (¿qué tal el nombre del puesto?).</p>
<p>&#8220;El universo de Halo ha producido algunos de los momentos más épicos de la ciencia ficción de este siglo y Fall of Reach es uno de ellos. Si no has experimentado Halo antes, éste es un gran lugar para comenzar&#8221;. </p></blockquote>
<p>Brian Reed (New Avengers: Illuminati) será quien escriba la historia y Felix Ruiz (Marvel Boy: The Uranian) será el artista del cómic. Halo: Fall of Reach Boot Camp #1 será publicado en septiembre de este año. No sabemos qué tan difícil vaya a ser conseguir el cómic en México, pero los fans no tendrán problema para comprar la versión digital en la tienda en línea de Marvel. </p>
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