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	<title>Unrated Games &#187; Control</title>
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		<title>Paquete de Wii Motion Plus y The Legend of Zelda: Skyward Sword</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 15:24:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Será en otoño cuando The Legend of Zelda: Skyward Sword salga a la venta y, dado que requerirá el uso de un control con Motion Plus, Nintendo decidió empaquetar el juego con un mando de edición limitada. 
Vía comunicado de prensa, Nintendo anunció el paquete de The Legend of Zelda: Skyward Sword que por 69.99 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2011/08/control-zelda-dorado.jpg" rel="shadowbox[post-12613];player=img;" title="control-zelda-dorado"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2011/08/control-zelda-dorado.jpg" alt="control-zelda-dorado" title="control-zelda-dorado" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-12612" /></a></p>
<p>Será en otoño cuando The Legend of Zelda: Skyward Sword salga a la venta y, dado que requerirá el uso de un control con Motion Plus, Nintendo decidió empaquetar el juego con un mando de edición limitada. </p>
<p>Vía comunicado de prensa, Nintendo anunció el paquete de The Legend of Zelda: Skyward Sword que por 69.99 dólares incluirá una copia del juego y un control dorado. El juego por separado costará 49.99 dólares. </p>
<p><strong>Además, las primeras copias del juego (tanto en el paquete como las que se vendan solas) incluirán un CD con piezas orquestadas de la música de Zelda</strong>, mismas que serán interpretadas en el The Legend of Zelda 25th Anniversary Symphony Concert.</p>
<p>Santa: ya sé que te voy a pedir este año (además de muchas otras cosas, claro). </p>
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		<title>Extraño control que mejora el tiempo de respuesta de PS3</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 16:14:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[
La industria de los controles licenciados ha acompañado a los videojuegos desde su creación, pero pocos lucen tan [inserte adjetivo] como éste. 
N-Control, empresa dedicada a desarrollar periféricos, comenzó con la preventa del control Avenger para PlayStation 3. Según sus creadores, Avenger mejora el tiempo de respuesta dándole a los jugadores ventaja sobre los adversarios. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2011/08/ps3-controller.jpg" rel="shadowbox[post-12554];player=img;" title="ps3-controller"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2011/08/ps3-controller.jpg" alt="ps3-controller" title="ps3-controller" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-12555" /></a></p>
<p>La industria de los controles licenciados ha acompañado a los videojuegos desde su creación, pero pocos lucen tan [inserte adjetivo] como éste. </p>
<p>N-Control, empresa dedicada a desarrollar periféricos, <a href="https://avengercontroller.com/store/avengerps3.html">comenzó</a> con la preventa del control Avenger para PlayStation 3.<strong> Según sus creadores, Avenger mejora el tiempo de respuesta dándole a los jugadores ventaja sobre los adversarios. </strong></p>
<p>Avenger (quizá su nombre sea ése porque pareciera que el control tiene las armas de todos los Avengers esparcidas) saldrá a la venta en noviembre y costará 49 dólares. </p>
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		<title>Sony patenta control multiconsolas</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 18:21:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Control]]></category>
		<category><![CDATA[Patente]]></category>
		<category><![CDATA[Rumor]]></category>

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		<description><![CDATA[
En mi cuarto, tengo cinco controles: el de la TV, el del sistema de TV de paga, el del Xbox 360, el del Wii y el del PS3. El de la TV y el del decodificador podría &#8220;unirlos&#8221; ya que el segundo también podría controlar al televisor, sólo que no lo he configurado. ¿Podría tener [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/02/Control-Universal-Videojuegos.jpg" rel="shadowbox[post-6248];player=img;" title="Control-Universal-Videojuegos"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/02/Control-Universal-Videojuegos.jpg" alt="Control-Universal-Videojuegos" title="Control-Universal-Videojuegos" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-6249" /></a></p>
<p>En mi cuarto, tengo cinco controles: el de la TV, el del sistema de TV de paga, el del Xbox 360, el del Wii y el del PS3. El de la TV y el del decodificador podría &#8220;unirlos&#8221; ya que el segundo también podría controlar al televisor, sólo que no lo he configurado. ¿Podría tener un solo control que tuviera las mismas funciones de los otros tres? Piénsalo dos veces antes de contestar.</p>
<p>Sony <a href="http://kotaku.com/5475448/sony-files-patent-for-universal-game-controller">patentó</a> un control de videojuegos universal que, según el registro, &#8220;sería muy útil tener un control universal que pudiera trabajar con una variedad de consolas&#8221;. </p>
<p>¿Cómo podría un control funcionar con todas las consolas si tienen diseños, botones y opcines distintas? Fácil: el control universal no debería tener ni un sólo botón.</p>
<p><b>El mando es un dispositivo táctil de cristal líquido que muestra la formación de los botones dependiendo de la consola</b>, es decir, si quieres jugar Gears of War, el control mostraría los botones de Xbox 360; si quieres jugar Uncharted 2, el control mostraría los botones de PS3 y así. </p>
<p>De acuerdo con la patente, el control también tendría una bocina y el ya necesario rumble feature. El documento establece que el mando emularía los controles de consolas PlayStation, las de Nintendo, las de Microsoft, Amiga CD-32, Atari Jaguar y más. </p>
<p>En la teoría, suena bien, pero en la práctica&#8230; tendríamos que ver un prototipo funcionando pero no suena tan prometedor. ¿Saben que suena mejor? Una consola que lea discos de PS3, Xbox 360 y Wii. Eso sería un hit. Como siempre, que se patente un producto no quiere decir que lo vayamos a ver en las tiendas algún día. </p>
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		<title>Habrán diez juegos disponibles cuando salga el nuevo control para PS3</title>
		<link>http://unratedgames.com.mx/2010/01/habran-diez-juegos-disponibles-cuando-salga-el-nuevo-control-para-ps3/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 16:46:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[
El control con sensor de movimiento para PlayStation 3 fue retrasado de la primavera del 2010 al otoño del mismo año para darle tiempo a los desarrolladores que trabajen en juegos compatibles con el nuevo mando. 
Uno podría pensar que seis meses son suficientes para que los creadores terminen varios juegos, pero &#8220;varios&#8221; es una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/01/ps3-motion-controller.jpg" rel="shadowbox[post-5993];player=img;" title="ps3-motion-controller"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/01/ps3-motion-controller-500x320.jpg" alt="ps3-motion-controller" title="ps3-motion-controller" width="500" height="320" class="aligncenter size-large wp-image-5995" /></a></p>
<p>El control con sensor de movimiento para PlayStation 3 fue retrasado de la primavera del 2010 al otoño del mismo año para darle tiempo a los desarrolladores que trabajen en juegos compatibles con el nuevo mando. </p>
<p>Uno podría pensar que seis meses son suficientes para que los creadores terminen varios juegos, pero &#8220;varios&#8221; es una palabra subjetiva que para mí significa más de 20, pero para Sony significa &#8220;diez&#8221;. </p>
<p>De acuerdo con el periódico nipón Nikkei, <b>cuando el control con sensor de movimiento salga a la venta a finales de año <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2010/01/28/sony_motion_controller_games">vendrá</a> acompañado de diez juegos compatibles. </b></p>
<p>Cuando el Wii salió a la venta, habían 21 juegos; cuando el Xbox 360 debutó en las tiendas habían 18 juegos y cuando el PS3 arribó al mercado habían 12 juegos, así que Sony es consistente con su baja oferta de títulos al momento del lanzamiento.</p>
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		<title>Volante para la versión de Wii de Sonic &amp; Sega All-Stars Racing</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 17:56:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
En los años 80 y 90, Sega y Nintendo competían y se copiaban: si Nintendo tenía una consola, Sega tenía la suya; si Nintendo tenía un juego de plataformas en 2D, Sega tenía el suyo. Hoy sucede algo similar: si Nintendo lanza un juego de go-karts para Wii con un accesorio con forma de volante, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/01/Sonic-All-Stars-Racing-Wheel.jpg" rel="shadowbox[post-5920];player=img;" title="Sonic-All-Stars-Racing-Wheel"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/01/Sonic-All-Stars-Racing-Wheel-610x320.jpg" alt="Sonic-All-Stars-Racing-Wheel" title="Sonic-All-Stars-Racing-Wheel" width="610" height="320" class="aligncenter size-large wp-image-5921" /></a></p>
<p>En los años 80 y 90, Sega y Nintendo competían y se copiaban: si Nintendo tenía una consola, Sega tenía la suya; si Nintendo tenía un juego de plataformas en 2D, Sega tenía el suyo. Hoy sucede algo similar: <strong>si Nintendo lanza un juego de go-karts para Wii con un accesorio con forma de volante, Sega lanzará su juego y su accesorio. </strong></p>
<p>A través de su blog oficial, Sega de Europa <a href="http://blogs.sega.com/sonic/2010/01/19/all-star-racing-wii-wheel-uk-pack/">anunció</a> que Sonic &#038; Sega All-Stars Racing, el juego de carreras en go-karts estelarizado por el puercoespín azul, también será lanzado con un accesorio con forma de volante para la versión de Wii del juego. Tengo que reconocer que está mucho más padre el de Sega, salvo su mejor opinión. </p>
<p>No se ha dicho si el volante será incluido en todas las copias del juego o si será un paquete aparte. Sonic &#038; Sega All-Stars Racing saldrá a la venta el 23 de febrero del 2010.</p>
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