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	<title>Unrated Games &#187; Piratería</title>
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	<description>Noticias de Videojuegos</description>
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		<copyright>Copyright © Unrated Games 2011 </copyright>
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		<title>Unrated Games</title>
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		<title>Google, Facebook, Twitter, Zynga y otros se pronuncian contra SOPA</title>
		<link>http://unratedgames.com.mx/2011/12/google-facebook-twitter-zynga-y-otros-se-pronuncian-contra-sopa/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Dec 2011 15:41:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Piratería]]></category>
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		<description><![CDATA[
El gobierno norteamericano lanzó en octubre una iniciativa de ley conocida como SOPA (Stop Online Piracy Act) que, de ser aprobada, le daría facultades a las compañías cuyas propiedades intelectuales estén siendo plagiadas para demandar no sólo al sitio que publica el contenido, sino a las compañías que hagan negocios con dichos sitios (como PayPal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2011/12/sopa.jpg" rel="shadowbox[post-13322];player=img;" title="sopa"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2011/12/sopa.jpg" alt="sopa" title="sopa" width="600" height="259" class="aligncenter size-full wp-image-13323" /></a></p>
<p>El gobierno norteamericano lanzó en octubre una iniciativa de ley conocida como SOPA (Stop Online Piracy Act) que, de ser aprobada, le daría facultades a las compañías cuyas propiedades intelectuales estén siendo plagiadas para demandar no sólo al sitio que publica el contenido, sino a las compañías que hagan negocios con dichos sitios (como PayPal o Google, en caso de que el portal acepte donaciones, pagos o muestre publicidad). </p>
<p>Cerca de 120 compañías, entre las que se encuentran grandes casas productoras de series televisivas, música, cine y libros, se pronunciaron a <a href="http://judiciary.house.gov/issues/Rouge%20Websites/SOPA%20Supporters.pdf">favor</a> -claro- de la iniciativa, pero 40 compañías más, entre los que se encuentran Google, Mozilla, LinkedIn, Creative Commons, eBay, AOL, Facebook y Twitter, se revelaron <a href="http://techcrunch.com/2011/12/22/over-40-internet-companies-have-come-out-publicly-against-sopa/?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+Techcrunch+%28TechCrunch%29&#038;utm_content=Google+Reader">contra</a> SOPA porque la ley afectaría directamente sus contenidos. </p>
<p><strong>SOPA afecta a todos los internautas porque la mayoría de los servidores de los portales más grandes se encuentran, precisamente, en Estados Unidos.</strong> La ley, a grandes rasgos, evita que se pueda reproducir cualquier tipo de contenido sin el expreso consentimiento de su autor, lo que eliminaría la esencia de la Internet: compartir. En realidad, en caso de que se apruebe, muchas compañías simplemente migraría sus servicios a otros países como Rusia, donde no hay este tipo de legislaciones. Después del salto la lista de las compañías en contra de SOPA.</p>
<p><span id="more-13322"></span></p>
<p>    AOL<br />
    Boing Boing<br />
    Creative Commons<br />
    Daily Kos<br />
    Disqus<br />
    eBay<br />
    Etsy<br />
    Facebook<br />
    foursquare<br />
    Google<br />
    Grooveshark<br />
    Hype Machine<br />
    Kickstarter<br />
    Kaspersky<br />
    LinkedIn<br />
    Mozilla<br />
    MetaFilter<br />
    OpenDNS<br />
    O’Reilly Radar<br />
    Reddit<br />
    Techdirt<br />
    PayPal<br />
    Torrentfreak<br />
    Tumblr<br />
    Twitter<br />
    Yahoo!<br />
    Zynga<br />
    Scribd<br />
    YCombinator<br />
    Wikipedia<br />
    Reddit<br />
    Namecheap<br />
    Petzel<br />
    ICanHasCheezburger<br />
    Quora<br />
    Embedly<br />
    MediaTemple<br />
    CloudFlare<br />
    StackExchange (Stack Overflow)<br />
    Github<br />
    Linode<br />
    Hostgator<br />
    Square<br />
    The Huffington Post<br />
    Craigslist<br />
    ESET<br />
    4chan</p>
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		<item>
		<title>Estudio suizo demuestra que la piratería no reduce las ventas de contenido original</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 17:41:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Piratería]]></category>

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		<description><![CDATA[
El argumento más fuerte de las compañías que están en contra de la piratería es que la actividad reduce las ventas, pero si tomamos en cuenta que el presupuesto de los consumidores es X y éste no variará en relación con la piratería que descargue entonces se invalida el argumento y es justo lo que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="" title="piratería"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/07/piratería.jpg" alt="piratería" title="piratería" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-8430" /></a></p>
<p>El argumento más fuerte de las compañías que están en contra de la piratería es que la actividad reduce las ventas, pero si tomamos en cuenta que el presupuesto de los consumidores es X y éste no variará en relación con la piratería que descargue entonces se invalida el argumento y es justo lo que demostró un estudio del gobierno suizo. </p>
<p>Con aras de decidir si las actuales leyes que permiten descargar contenido para uso personal se van o se quedan, el gobierno de Suiza condujo un estudio y retomó datos de otro realizado por la administración holandesa en 2009. </p>
<p>Lo que se <a href="http://kotaku.com/5864996/these-guys-think-piracy-is-ok-because-it-leads-to-sales">encontró</a> es que <strong>el contenido pirateado no decrementó las ventas pues el presupuesto de la gente es el mismo sin importar si piratean o no</strong>, por lo que la piratería es complementaria por así decirlo. Además, la piratería puede ayudar a incrementar las ventas. </p>
<p>¿Qué opinan? </p>
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		</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed: Revelations para PC tendrá nuevo tipo de DRM</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 15:12:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Piratería]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[
La iniciativa que Ubisoft tomó para combatir a la piratería es una de las más polémicas de la industria: la necesidad de estar conectado a Internet incluso para jugar la campaña de una persona. 
Escuchando las quejas de miles de jugadores, la empresa francesa anunció que Assassin&#8217;s Creed: Revelations para PC no obligará a los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/04/pirata-ubisoft.jpg" rel="shadowbox[post-13114];player=img;" title="pirata-ubisoft"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/04/pirata-ubisoft.jpg" alt="pirata-ubisoft" title="pirata-ubisoft" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-6876" /></a></p>
<p>La iniciativa que Ubisoft tomó para combatir a la piratería es una de las más polémicas de la industria: la necesidad de estar conectado a Internet incluso para jugar la campaña de una persona. </p>
<p>Escuchando las quejas de miles de jugadores, la empresa francesa <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2011/11/10/oh-but-some-good-ass-rev-news-drm/?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+RockPaperShotgun+%28Rock%2C+Paper%2C+Shotgun%29&#038;utm_content=Google+Reader">anunció</a> que Assassin&#8217;s Creed: Revelations para PC <strong>no obligará a los usuarios a estar conectados todo el tiempo, sólo se requerirá registrar el juego en línea una sola vez. </strong></p>
<p>Puede que esta sea una solución aislada o puede que Ubisoft utilice esta medida para sus siguientes juegos para PC. </p>
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		</item>
		<item>
		<title>Termina la batalla legal entre Sony y George Hotz</title>
		<link>http://unratedgames.com.mx/2011/04/termina-la-batalla-legal-entre-sony-y-george-hotz/</link>
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		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 18:55:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Piratería]]></category>

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		<description><![CDATA[
La batalla legal entre Sony Computer Entertainment America y el hacker George Hotz ha llegado a su fin. De acuerdo con un post publicado en el blog oficial de PlayStation, ambas partes llegaron a un acuerdo el 31 de marzo del año en curso. 
&#8220;Nunca fue mi intención causarle problemas a los usuarios o facilitar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2011/03/geohot.jpg" rel="shadowbox[post-11491];player=img;" title="geohot"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2011/03/geohot-610x320.jpg" alt="geohot" title="geohot" width="610" height="320" class="aligncenter size-large wp-image-11293" /></a></p>
<p>La batalla legal entre Sony Computer Entertainment America y el hacker George Hotz ha llegado a su fin. De acuerdo con un post <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/04/11/settlement-in-george-hotz-case/">publicado</a> en el blog oficial de PlayStation, ambas partes llegaron a un acuerdo el 31 de marzo del año en curso. </p>
<p><strong>&#8220;Nunca fue mi intención causarle problemas a los usuarios o facilitar la piratería&#8221;, dijo Hotz. &#8220;Estoy feliz de haber dejado la litigación detrás de mi&#8221;.<br />
</strong><br />
Por su parte, Sony comentó &#8220;Queremos que nuestros consumidores puedan disfrutar de nuestros dispositivos y productos de manera segura en un ambiente divertido y queremos proteger el arduo trabajo de los talentosos ingenieros, artistas, músicos y diseñadores de juegos que hacen los títulos de PlayStation y dan soporte a PlayStation Network&#8221;. </p>
<p>La compañía concluyó añadiendo &#8220;Agradecemos la voluntad del señor Hotz de terminar este asunto legal y trabajar con nosotros para resolverlo rápidamente&#8221;. Y así termina la campaña entre el hacker y Sony: con un apretón de manos, una amonestación y la promesa de no volver a meterle mano al PlayStation 3. </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony: Other OS no era puerta de entrada para la piratería</title>
		<link>http://unratedgames.com.mx/2011/03/sony-other-os-no-era-puerta-de-entrada-para-la-pirateria/</link>
		<comments>http://unratedgames.com.mx/2011/03/sony-other-os-no-era-puerta-de-entrada-para-la-pirateria/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 17:48:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[Piratería]]></category>

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		<description><![CDATA[
Que Sony removiera la opción Other OS le dolió en el alma a muchos, así que los afectados se unieron y demandaron a Sony. En el marco de la enfrenta legal, la compañía reiteró que eliminó la opción porque &#8220;era muy cara de mantener&#8221; y que estaba perdiendo dinero por cada PS3 vendido. 
Por otra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/03/ps3-linux.jpg" rel="shadowbox[post-11349];player=img;" title="ps3-linux"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/03/ps3-linux.jpg" alt="ps3-linux" title="ps3-linux" width="610" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-6635" /></a></p>
<p>Que Sony removiera la opción <i>Other OS</i> le dolió en el alma a muchos, así que los afectados se unieron y demandaron a Sony. En el marco de la enfrenta legal, la compañía reiteró que eliminó la opción porque &#8220;era muy cara de mantener&#8221; y que estaba perdiendo dinero por cada PS3 vendido. </p>
<p>Por otra parte, Sony echó por la borda la teoría de que el Other OS sería una llave de entrada para los piratas: &#8220;cuando la opción Other OS está encendida, el software previene la operación de la reproducción de juego&#8230; para piratear un juego es necesario emular perfectamente el sistema operativo para el cual fue diseñado el juego, incluyendo el API, que es la interfaz del OS&#8221;. </p>
<p>&#8220;<strong>Sin embargo, cuando el Other OS está en uso, el API y otras funciones del hardware son bloqueadas, incluyendo el chip gráfico</strong> del PS3, lo que hace imposible correr copias piratas del juego en Other OS&#8221;, continuó la compañía. </p>
<p>Tienen razón: Other OS no era el punto de acceso a la piratería, George Hot probó eso aunque, como diría la nana de aquel comercial: &#8220;esa es otra historia&#8221;. </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Creador de Just Cause: emplear a los hackers y desarrollar mejores juegos para PC evitarán la piratería</title>
		<link>http://unratedgames.com.mx/2011/03/creador-de-just-cause-emplear-a-los-hackers-y-desarrollar-mejores-juegos-para-pc-evitaran-la-pirateria/</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 17:40:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[drm]]></category>
		<category><![CDATA[Piratería]]></category>

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		<description><![CDATA[
La piratería es un grave problema y con el caso de Sony Vs. George Hot, el tema está de moda. Christofer Sundberg, líder de Avalanche Studios, casa productora de Just Cause, cree tener la solución para frenarla. 
&#8220;La piratería siempre es un problema&#8230; Dejamos que nuestros publicistas peleen esa batalla, pero digo, el 50 por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/10/just-cause-2.jpg" rel="shadowbox[post-11327];player=img;" title="just cause 2"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2010/10/just-cause-2-610x320.jpg" alt="just cause 2" title="just cause 2" width="610" height="320" class="aligncenter size-large wp-image-9616" /></a></p>
<p>La piratería es un grave problema y con el caso de Sony Vs. George Hot, el tema está de moda. Christofer Sundberg, líder de Avalanche Studios, casa productora de Just Cause, cree tener la solución para frenarla. </p>
<p>&#8220;La piratería siempre es un problema&#8230; Dejamos que nuestros publicistas peleen esa batalla, pero digo, el 50 por ciento de la gente que trabaja para mí tiene un historial hacker. ¡De verdad!&#8221;, confesó.</p>
<p>De acuerdo con Sundberg, hay muchos piratas anarquistas que creen que trabajar con las compañías es malo, no obstante, hay mucho talento en esa comunidad, al menos es lo que constató en Suecia, país en el que se ubica su estudio. </p>
<p>Según el ejecutivo las medidas actuales para combatir la piratería no funcionan &#8220;<strong>El DRM no detiene la piratería, sólo castiga a la gente que realmente pagó por el juego. Es totalmente inútil. Forzar a la gente a estar en línea todo el tiempo no muestra respeto a quienes sí compran los juegos&#8221;. </strong></p>
<p>Hay que tratar al jugador con respeto &#8220;Siempre he sido de la opinión de que debemos diseñar juegos de PC para los jugadores de PC. Los jugadores de PC y los de consolas son dos tipos de consumidores totalmente distintos. Es injusto no diseñar un juego para tu usuario meta. La versión para PC siempre es una idea secundaria como &#8216;ah, necesitamos una versión para PC también&#8217;&#8221;. </p>
<p>Sundberg: me quito el sombrero y los entusiastas de la PC también. El hombre concluyó diciendo &#8220;Creo que la piratería no sería un problema si hiciéramos mejores juegos para PC y dejáramos detrás el estúpido concepto del DRM&#8221;. Así que, en resumen: mejores juegos más emplear a los hackers igual a menos piratería.  </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GeoHot no huyó, está de parranda</title>
		<link>http://unratedgames.com.mx/2011/03/geohot-no-huyo-esta-de-parranda/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 18:56:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[legal]]></category>
		<category><![CDATA[Piratería]]></category>

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		<description><![CDATA[
Sony acusó George Hot, hacker que encontró la manera de violar la seguridad del PlayStation 3, de haber huído a Sudamérica para esquivar la autoridad de la Corte; sin embargo, GeoHot no huyó según reveló en su blog, está de vacaciones. 
&#8220;Factualmente, es verdad que estoy en Sudamérica de vacaciones; es un viaje que planeé [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2011/03/sudamerica.jpg" rel="shadowbox[post-11306];player=img;" title="sudamerica"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2011/03/sudamerica-610x320.jpg" alt="sudamerica" title="sudamerica" width="610" height="320" class="aligncenter size-large wp-image-11312" /></a></p>
<p>Sony acusó George Hot, hacker que encontró la manera de violar la seguridad del PlayStation 3, de haber huído a Sudamérica para esquivar la autoridad de la Corte; sin embargo, GeoHot no huyó según reveló en su <a href="http://geohotgotsued.blogspot.com/2011/03/fearmongering.html">blog</a>, está de <i>vacaciones</i>. </p>
<p>&#8220;<strong>Factualmente, es verdad que estoy en Sudamérica de vacaciones; es un viaje que planeé y pagué desde noviembre. </strong>Digo, son vacaciones de primavera y hackear no es mi vida.</p>
<p>Estén seguros de que ni un centavo del dinero utilizado para la defensa sería destinado para algo como esto. Y por supuesto, los abogados aman la idea de mostrarme como un fugitivo internacional. </p>
<p>He estado en contacto con mis abogados casi todos los días y no dejaría que este caso sufra. Con eso dicho, no dejaré que esta ridícula demanda arruine mi vida, si no, ellos ganan.&#8221;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>THQ: hay que hacer contenido que valga la pena robar</title>
		<link>http://unratedgames.com.mx/2011/03/thq-hay-que-hacer-contenido-que-valga-la-pena-robar/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 18:50:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Piratería]]></category>
		<category><![CDATA[saints row]]></category>
		<category><![CDATA[thq]]></category>

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		<description><![CDATA[
Sí, las consolas portátiles de Sony y Nintendo han sufrido a causa de la piratería, pero ninguna plataforma ha tenido tantos problemas como la PC. Mientras que compañías como Ubisoft han tomado medidas estrictas que requieren la autenticación en línea, THQ está tranquilo.
&#8220;Hay gente que dice que la PC está mufiendo. Hay gente que dice [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2011/03/saints-row-3.jpg" rel="shadowbox[post-11254];player=img;" title="saints-row-3"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2011/03/saints-row-3-610x311.jpg" alt="saints-row-3" title="saints-row-3" width="610" height="311" class="aligncenter size-large wp-image-11255" /></a></p>
<p>Sí, las consolas portátiles de Sony y Nintendo han sufrido a causa de la piratería, pero ninguna plataforma ha tenido tantos problemas como la PC. Mientras que compañías como Ubisoft han tomado medidas estrictas que requieren la autenticación en línea, THQ está tranquilo.</p>
<p><strong>&#8220;Hay gente que dice que la PC está mufiendo. Hay gente que dice que la PC es el futuro. La PC es variable y depende de lo que tenga debajo de la manga&#8221;,</strong> <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2011-03-17-volition-pc-still-worth-investing-in">dijo</a> Eric Barker, gerente del estudio Volition, encargado de Saints Row 3. </p>
<p>Para Barker, la piratería no es un impedimento para seguir creando juegos para PC: &#8220;No creo que (la piratería) sea algo importante para nosotros. Antes que nada, queremos hacer algo que la gente quiera piratear. Hagamos algo que valga la pena robar y luego asegurémonos de que no lo hagan&#8221;. </p>
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		<title>Hacker: firmware v3.6o para PS3 regresó la seguridad a la consola</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 19:02:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jorge A. Salgado</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[firmware]]></category>
		<category><![CDATA[Piratería]]></category>

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Sony está combatiendo a la piratería en dos frentes: el legal y el técnico. El primero hace referencia a la demanda puesta al hacker GeoHot y el segundo al firmware 3.60 (ya en línea) que, según otro hacker, regresó la seguridad al sistema. 
Youness Alaoui, alias KaKaRoToKs a quien quizá conozcan por desarrollar PSFreedom, una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2011/03/PS3-Private-Key.jpg" rel="shadowbox[post-11195];player=img;" title="PS3-Private-Key"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2011/03/PS3-Private-Key-610x320.jpg" alt="PS3-Private-Key" title="PS3-Private-Key" width="610" height="320" class="aligncenter size-large wp-image-11199" /></a></p>
<p>Sony está combatiendo a la piratería en dos frentes: el legal y el técnico. El primero hace referencia a la demanda puesta al hacker GeoHot y el segundo al firmware 3.60 (ya en línea) que, según otro hacker, regresó la seguridad al sistema. </p>
<p>Youness Alaoui, alias KaKaRoToKs a quien quizá conozcan por desarrollar PSFreedom, una alternativa de código abierto al Jailbreak, <a href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-new-firmware-resecures-ps3">publicó</a> en su cuenta de Twitter que &#8220;Por ahora, parece (de entrada) que el PS3 ha sido asegurado&#8221;. </p>
<p><strong>Sony no ha ganado la guerra ya que el mismo hacker reconoció que &#8220;eso no quiere decir que no pueda ser violado desde cero&#8221;.</strong>  El actual sistema de seguridad del PS3 es una cadena: cada capa de la consola está protegida con un código y cada capa abre a la siguiente. Esta cadena fue rota cuando GeoHot encontró la <em>mtldr</em>, llave maestra que abre todas las capas. </p>
<p>Basado en el análisis preliminar de Alaoui, Sony ya no usa ese tipo de seguridad y puede que se necesite otro tipo de <em>exploit</em> para acceder al sistema.</p>
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